至高领袖——圣战中获得额外人力、宗教团结+33%
提马尔制度——骑兵力量+15%
帕夏自治——厌战花费-10%
奥斯曼容忍法——异端容忍+3、异教容忍+3
苏莱曼法典——税收+10%
郁金香时代——全球贸易收入+10%
海军工程学校——船只花费-20%
达成全部理念时奖励——军队损伤恢复速度+20%
威尼斯
开局奖励——国外贸易力量+10%、贸易效率+10%
威尼斯军械库——桨帆船花费-33%
印刷工业——外交官+1
泛海之土——全球贸易收入+10%(威尼斯共和国对海外领土的称呼)
清查制度——间谍防御+30%
征兵制度——海军维持花费-33%
恪守法律——稳定花费-10%
威尼斯海外监事结构——陆军损耗-25%、海军损耗-25%
达成全部理念时奖励——桨帆船力量+50%
勃兰登堡/普鲁士
开局奖励——年度陆军传统+1、间谍被发现时负面效果-25%
柏林最高法院——税收+10%
分级管理——稳定花费-10%
陆军职业化——陆军士气+1
贵族军校生——陆军传统衰减-2%
鹅式正步——步兵力量+25%
州立军团——全国人力+33%、陆军招募时间-25%
宗教宽容——生产效率+5%、异端容忍+1
达成全部理念时奖励——训练度+25%
葡萄牙
开局奖励——贸易距离+30%、贸易效率+5%
阿方索条例——生产效率+10%
航海家法案——殖民距离+25%
印度商路——全球贸易力量+10%
圣保罗旗队——商人+1
专制主义——建筑花费-25%
土地先于信仰——殖民地增长+15%
开放商会——全球贸易收入+10%
达成全部理念时奖励——海外收入+20%
波兰/波兰立陶宛
开局奖励——骑兵花费-20%、宗教团结+25%
大庄园——生产效率+10%
贵族民主制度——稳定花费-10%
招募农民军——全国人力+25%、步兵力量+10%
波兰翼骑兵——骑兵力量+33%
战时征募——陆军招募时间-25%
波兰雇佣军——训练度+10%
注重防御力——陆军士气+0.33
达成全部理念时奖励——异端容忍+3
施蒂利亚/奥地利(施蒂利亚需要哈布斯堡王朝执政才能开启该理念组)
开局奖励——威望衰减-2%、年度负面外交关系衰减+30%(未确定,文本为relations_decay_of_me = 0.3)
帝国雄心——帝国威望+10%
军事边境——全国要塞防御+25%
福格尔银行——年度通货膨胀-0.05、利息-1%
哈布斯堡的统治——外交声誉+5
归还敕令——国教容忍+1、宗教力量+2%
奥地利宫廷外交——外交维持+2
御前军事会议——补充速度+30%
达成全部理念时奖励——继承人获得率+50%
明
开局奖励——全国省份贸易力量+10%、理念花费-10%
修缮万里长城——全国要塞防御+15%
建立三大营——训练度+5%
自傲天朝——稳定花费-10%
治理黄河——生产效率+10%
官盐专营——全球贸易收入+10%
丁税制度——税收+10%
八旗制度——全国人力+100%(目测汉化版会改为屯兵制度)
达成全部理念时奖励——年度负面外交关系衰减+30%(未确定,文本为relations_decay_of_me = 0.3)
巴伐利亚
开局奖励——骑兵力量+10%、税收+5%
继承法案——年度正统性+1
巴伐利亚酿酒纯度法——工业效率+10%
巴伐利亚乐团——年度威望+1
巴伐利亚耶稣会——宗教力量+2%、年度教廷影响+1
主导啤酒酿造——税收+10%
专职陆军——训练度+5%
圣约翰法令——稳定花费-10%
达成全部理念时奖励——帝国威望+5%
波斯
开局奖励——附庸国贡税+10%、陆军士气恢复速度+5%
红巾军——全国人力+15%
波斯毛毯——工业效率+10%
古拉姆奴隶重骑兵——训练度+10%
丝绸之路——贸易操纵力+10%
赞助艺术——年度威望+1、工业效率+5%
推广灌溉——人力恢复速度+10%
扩张官地——税收+10%
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