《欧陆风云4》全国家理念( 三 )


达成全部理念时奖励——骑兵花费-10%
勃艮第
开局奖励——雇佣兵维持花费-25%、骑兵力量+5%
金色羊毛勋章——年度威望+1
建立勃艮第雇佣兵团——雇佣兵花费-25%
勃艮第议会——允许雇佣兵+100%
改制封建军队——训练度+10%
城镇一体化——全球贸易收入+10%
信仰自由——异端容忍+2
勃艮第兵团体系——全国人力+25%
达成全部理念时奖励——贸易操纵力+10%
热那亚
开局奖励——贸易效率+10%、利率-0.5%
重组热那亚——稳定花费-10%
吸取基奥贾的经验——海军士气+0.5
热那亚贸易——国外贸易力量+10%
热那亚军械厂——桨帆船花费-33%
改制的官僚——税收+10%
伟大海军将军——海军上限+33%
标准设计——船只建造时间-10%
达成全部理念时奖励——海军维持花费-33%
苏格兰
开局奖励——陆军将领冲击+1、陆军士气恢复速度+5%
铲除罪恶的道格拉斯——叛乱-1
建设现代化海军——船只花费-10%
驾驭贵族——全国人力+20%
幸运彗星——稳定花费-10%
王室收入——税收+10%
王室礼物——年度正统+1
撤销法案——核心花费-20%
达成全部理念时奖励——陆军维持花费-25%
匈牙利
开局奖励——他国对本国宣称地区的核心花费+200%、陆军士气恢复速度+5%
匈牙利文艺复兴——叛乱-1
基督堡垒——全国人力+20%
匈牙利黑色军队——训练度+10%
改革币制——稳定花费-10%
依赖农民——工业效率+20%
建设城镇——国内贸易力量+25%
匈牙利议会——无视宗教差异带来的负面惩罚(未确定,文本为no_religion_penalty = yes)
达成全部理念时奖励——无视维持费用的将领+1
日本/将军/大名
开局奖励——稳定花费-10%、训练度+25%
奉行所——国内贸易力量+25%
东山文化——年度威望+1
土地改制——全国人力+20%
参觐交代——叛乱-2
锁国政策——全国要塞防御+25%
幕府直辖地——税收+15%
四民体系——年度正统+1、继承人出现率+25%
达成全部理念时奖励——步兵力量+25%
马穆鲁克
开局奖励——贸易操纵力+25%、骑兵力量+10%
红海贸易——全球贸易力量+5%、贸易距离+10%
丰碑——年度威望+1
招募新马穆鲁克——人力恢复速度+20%
马穆鲁克军事改革——训练度+5%
改制农民系统——生产效率+20%
继承制度——稳定花费-20%
港口垄断——贸易效率+10%
达成全部理念时奖励——全国省份贸易力量+25%
那不勒斯
开局奖励——全国间谍防御+25%、海军士气恢复速度+5%
那不勒斯学院——年度威望+1
巩固皇家领地——税收+10%
鼓励城市发展——稳定花费-20%
发展军械厂——桨帆船花费-25%
艺术殿堂——年度正统+1
剿灭匪徒——贸易效率+5%
王室学校——科技花费-5%
达成全部理念时奖励——海军传统衰减-1%
阿拉贡
开局奖励——骑兵力量+10%、全球贸易收入+10%
佣兵行家——雇佣兵花费-25%
保卫海岸——桨帆船花费-25%
地中海贸易——贸易操纵力+20%
联合阶级——稳定花费-20%
特许商会——全球贸易力量+20%
改制管理结构——税收+10%
保护市民——陆军士气+0.25
达成全部理念时奖励——外交声誉+2
帖木儿/莫卧儿
开局奖励——核心花费-25%、陆军士气恢复速度+10%
帖木儿建筑风格——威望衰减-2%
允许偶像崇拜——宗教团结+50%、异教容忍+2
追随伟大的大汗——骑兵力量+20%
驱虎——厌战花费-10%
战象——陆军损耗-25%
公务员制度——稳定花费-20%
贾玛清真寺——年度威望+1
达成全部理念时奖励——训练度+5%
汉萨同盟
开局奖励——贸易操纵力+10%、贸易距离+15%

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