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缙云
本作的暗面主角 。给我的感觉就是一个战神,能打,还有主角光环 。感情刻画实在太稀薄了,最动人的似乎是在白梦泽教幼年的云无月识字?相比古剑2,这也是古剑3最大的硬伤 。想做双主角,真正的暗线主角却不饱满 。古剑2的也是相同的叙事做法,但流月城一众塑造的好,所以给人留下许多唏嘘 。而烛龙对缙云的刻画主要防在他能打上,大段的剧情在操控他去打打打,我一度怀疑这次烛龙的剧情企划是不是玄幻网文的忠实读者,包括北洛在内,都给我一点龙傲天的错觉?
巫炤
他登场之后,我第一反应是卧槽,这货不会就是最终BOSS吧?没错,他就是 。苦大仇深,神秘诡测,还很坏!他的感情无法引起我的共鸣,行事作为也有点无法理解,可能本身就是个疯子吧 。所以他单纯是个反面人物?比起欧阳少恭和沈夜,这样做大BOSS是不是有点单薄了,完全不像古剑的作风啊 。究其原因,还是上古一众人的往事没有渲染好 。在最后打败巫炤时,我心里也没啥波动,只是觉得这货终于死了,剧情终于完了 。另外别随便挖坑,会感觉故作神秘 。
玄戈,这个角色,对于整个故事来说有啥用?为了悲情而悲情,为了正义而正义,为了帅而帅,算是最假的一个了 。
就说这些吧,总的来说,这次古剑3给我的整体感觉是外气有余,内息不足,通关之后感叹了一下人世百代,生生不息,除此之外就没了,可能烛龙也就是想让玩家感叹一下这些吧 。但我想,一个好的游戏多年后你应该能想起其中的一些剧情,但古剑3,我可能什么都想不起来 。这种回忆,是游戏主旨情感提炼后在脑中烙印的画面,比如仙剑4的即墨烟花,玄霄宁愿成魔,紫英白发,菱纱之墓,天河失明;比如古剑1太子长琴痛苦轮回,百里屠苏散魂殒命,晴雪寻找复活之术,巽芳红颜老去却依旧相守;比如古剑2阿阮的神女墓呼唤,沈夜随流月城一同覆灭;比如汉之云诸葛亮临终感叹,比如云之遥兰茵为暮云舍命奔波,芝茵抱着应龙吟歌离去(随便一提,古剑3的音乐是真没灵魂,全部都没有,最大的退步就是音乐,特别明显!) 。我想如果烛龙能把上古一众人的往事刻画得更生动些,把他们作为人类奋进的往事描述得更清晰些,在姬轩辕鹿溪举酒邀约故人时,我会有更多的触动吧 。
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【古剑奇谭3人物关系剧情个人评价 古剑奇谭三人物介绍及分析】
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