饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程


饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

文章插图
相信很多玩家对于在steam上面怎么开启多层世界的服务端还是略知一二的,不过要是到了TGP平台上面,大部分玩家应该都是不清楚的 。今天小编为大家带来的就是关于璐姐在TGP平台上面建立多层世界服务端以及MOD的添加设置教程,想要开服务端的玩家不要错过了哦 。
TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程
1.下载TGP饥荒联机服务端
打开TGP-搜索 ”饥荒联机版专用服务端“,然后下载
2.注册证书
饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

文章插图
没有购买《饥荒联机版》的,可以借用 好友 的证书,下载 ”饥荒联机版专用服务端“,之后注册证书,打开安装目录,找到bin文件夹,把certificate.txt复制过来即可 。
我的文件夹地址:C:\腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版专用服务器\bin 。
3.替换文件
网盘:http://pan.baidu.com/s/1kUMZVp1
解压到C:\Users\Administrator\Documents\Klei\DoNotStarveTogetherRail即可
4.服务器设置
替换好之后,打开server1/2/3/4/5(总共有5个世界)
饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

文章插图
再使用notepad++编辑cluster.ini,注意每个文件夹内的cluster.ini都要一样(编辑好一个后,再替换其他文件夹内的即可)
饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

文章插图
最后从TGP打开 ”饥荒联机版服务器“ ,再开启服务器就可以运行了 。
饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

文章插图
【饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程】按照上面做之后你只能开一个没有MOD的专用服务器 。
若要添加或修改MOD如下:
1.回到自己电脑,首先你必须拥有《饥荒联机版》;
2.从TGP的创客空间订阅MOD;
3.打开 《饥荒联机版》;
4.点击 创建世界;
5.点击 模组,然后勾选你需要的MOD,或者点击
饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

文章插图
配置MOD,完成后点击恢复世界,之后关闭游戏;
饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

文章插图
6.打开我的文档,再打开Klei\DoNotStarveTogetherRail\Cluster_数字(存档位置排第几,数字就是几)\Master,找到modoverrides.lua文件(这个就是MOD配置文件,具有MOD是否启用及设置MOD的功能),然后把modoverrides.lua复制到DoNotStarveTogetherRail\服务器文件夹名字\Master内,上面网盘总共有5个文件夹,如果你要开5个世界的话,那么5个文件夹都需要复制一下 。
世界设置同理,找到leveldataoverride.lua文件再复制替换即可 。
注:家用电脑搭建专用服务器请无视 。
家用电脑:打开游戏直接设置,之后复制到服务器文件夹内再开服就好了 。
忘记还有一步,不然无法成功加入MOD 。
找到游戏目录,从TGP打开游戏目录即可 。
腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版,把mods文件夹复制到腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版专用服务器 。
之后打开mods文件夹,找到并打开dedicated_server_mods_setup_rail.lua 。
清空内容,使用notepad++进行编辑
ServerModSetup("workshop-XXXX")
ServerModSetup("workshop-XXXX")
ServerModSetup("workshop-XXXX")
ServerModSetup("workshop-XXXX")
ServerModSetup("workshop-XXXX")
注:workshop-XXXX即MOD文件夹名字 。
若要删除MOD,直接删除相应MOD文件夹即可 。
如果要增加世界的话,复制已有的服务器文件夹,再修改DoNotStarveTogetherRail\新的名字\Master里面的server.ini就可以了
若原来如下:
[NETWORK]
server_port = 10996(记得改掉,改成其他没有被占用的端口)
[SHARD]
is_master = false
name = server5(随便改不改)
id = 5(世界ID,改成没有被占用的世界ID,比如6)
世界之间传送方法:
我的是设置旅行机器,方便简单 。
c_spawn('migration_portal').components.worldmigrator:SetDestinationWorld("目标世界ID",true)
在鼠标悬浮处生成一个传送到世界ID为XXX的旅行机器 。
到了那个世界后再输入c_spawn('migration_portal').components.worldmigrator:SetDestinationWorld("主世界ID",true),设置一个回来的旅行机器即可
可以把主世界设置成登陆服
可以把登陆服的出生门围起来,防止玩家在登陆服生存
玄武岩代码basalt,c_spawn("basalt",1)

推荐阅读