地铁离去评测分享 地铁逃离游戏优缺点评价 地铁离乡试玩心得_网( 二 )


道德值系统:每代都有的道德值系统 , Exodus有2个结局 , 结局是依据道德值决定的 。我本来想把这一条写到缺点中去的 , 因为敌人毫无疑问是想致我于死地的 , 那我杀死他们也不过分 , 但是和人类敌人的冲突中 , 最后两三个人基本都会投降 , 这个时候我杀他们是会降低道德值的 , 我像是被逼迫宽恕他们 。但是最后我在其中一个结局听到了米勒的想法 , 他想救人 , 而且是所有的人 , 阿尔乔姆也继承了这个愿望 , 看来这个道德值系统是和剧情相关的 , 主角不是玩家而是阿尔乔姆 , 玩家更像是一名观测者 。
部分人物动作生硬:在被系统强制操控时 , 人物的动作、表情还是比较自然丰富的 , 但是在开放操控的时候 , 一些动作就很生硬 , 比如安娜剧烈咳嗽时身体没有任何颤动 , 这带来了一些分离感 。其实这对于地铁来说不是大问题 , 作为一个单人剧情氛围游戏 , 目前的交互是足够的 , 只是对比其他游戏 , 这个问题让地铁看上去不那么"2019" 。
总得来说 , 这代Exodus带来的还是经典的地铁体验 , 对于我这种并不想要多人 , 只想体验正经故事驱动的单人游戏的玩家来说 , 近几年选择确实不多 , 这作地铁是很好的选择 , 但由于发行商的决定很多人会不方便购入这个游戏 , 比较可惜 , 但游戏本身和开发商的4A还不至于被差评 , 所以我还是会给好评 。

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