战争与玫瑰值得买吗 战争与玫瑰游戏评测心得分享


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战争与玫瑰值得买吗?游戏上线到现在,体验过的玩家对评价不是很高,为了便于还在观望游戏得玩家有所参考,这里给大家带来了战争与玫瑰游戏评测心得分享,一起来看下吧 。
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战争与玫瑰游戏评测心得分享画面风格
战争与玫瑰有点“SLG特有糙味儿”的画风,相比LSP们都不陌生了 。和21年我们也聊过的惩戒魅魔类似,本作中登场的八位女主角(们)大多也是欧美系的画风,老实说,在我的审美标准下,这捏人水准还是可圈可点的 。
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作为一款“你懂的”类的游戏,在战争与玫瑰,你可以和每位佣兵进行[情节]与[约会]两项互动 。其中[情节]类似于传统攻略剧情,你会随着好感度提升而解锁的故事,一步步和妹子从陌生到熟悉,最后进入咕嘿嘿的好康桥段当中 。
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而[约会]则更类似于换装与写真欣赏,进入这一模式后,根据你所选择的场景,妹子会有着不同的着装、语言和姿势,且在场景中还可以自由选择摄像头的角度 。
不过既然是写真,也就意味着这个环节没有办法进行互动……嗯,你也许可以期待一下补丁会提供更多的可选项 。
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战争与玫瑰中给妹子提升好感度的办法相对比较常规,带着她们出任务可以刷好感,也可以在商店购买礼物并进行赠送 。
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总的来说,战争与玫瑰在妹子相关的玩法上十分复古——没有消消乐,没有各种绕弯子的玩法,只要你在任务中攒到了足够的钱,就可以一口气大笔投资,将妹子的好感度直接砸到满 。
顺带解锁全部的剧情;当然也可以选择慢慢来,只不过让人觉得有点肝疼的是,这八位女主除了开幕解锁的秘书外,其余角色并不能按照你的意愿进行解锁,而是根据任务进度来推进的 。
也就是说,如果你的好球对象刚好是琳达,那么要解锁她则需要打到第30关,并拥有48颗星(通过完成任务获得)才行 。
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战斗系统体验
其实在战争与玫瑰上架之前,还在视频站看到过一段推荐视频 。在这段2分钟的介绍中,创作者声调很高地强调这款游戏的“双重射爆”属性,并认为这款游戏会成为他一月份的最优选好康 。
是的,这一点你可以在商店介绍页面很直观地感受到——虽然每一个按下付款键或准备按下的人都知道,FPS的环节其实只是本作的“赠品”,你很难较真地用对待3A级作品的标准来对待它 。
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一支小队最多五人,进入前可以自由分配装备
刷得快,刷得爽,不闹心,在我看来,这大概是《战争与玫瑰》战斗环节的主要任务,如果能稍微增添一些趣味性,那就更好了 。
但事实证明,在这一部分,战争与玫瑰还有着不小的欠缺 。
最大的问题在于任务很难 。在本作当中,绝大部分任务都是直接将玩家投放到一个小区域,以消灭区域内所有敌人为主要目标,并附加以保护人质、收缴违禁品等次要目标,在完成后一并结算奖励 。
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但在这个过程中,战争与玫瑰先是有着比较诡异的默认按键(alt是疾跑,shift反而是蹲伏),其次包括移动、瞄准、射击在内的交互都较为粗糙 。
更为关键的是,目前版本即便是在最低档的普通难度下,敌人的命中率和伤害都有些过高了 。在存在堆怪的情况下,很可能刚刚进入一个新房间,就被拿着喷子的敌人直接集火一轮秒 。在刚开始挑战任务时,我就差不多被秒了6,7次 。
容易被秒杀,而且是在最低难度下被秒杀,这就让人有点难遭得住了 。毕竟会购买这款游戏的LSP们,想要的其实并不是一款地道的射击游戏,他们对于制作部分,以及枪械手感和可玩性的要求也会随着妹子的颜值而下放,但【能够顺利射爆通关再射爆】绝对是大部分人的主要诉求 。
而在这时,我发现完成很多任务的办法不但不能爽快射爆,甚至还得使出点真正的技术 。

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