技能加点:主q或者主w , 有大点大 。
对局:卡牌前期就是要好好补刀 , 无论被动给几块钱都是赚的 , 六级前尽量不要动杀心 , 和平补刀 。
前期不要着急 , 看看装备与局势 , 找准时机大招支援 , 大招用在点子上不仅能扭转战局 , 还能鼓舞士气 。合理运用大招 , 可以让中期装备快速成型 。(注意 , 开大的时候就要开始切牌 , 记住卡牌顺序 , 落地蓝牌是会被喷死的 。)
中后期卡牌开始承担团队的输出主力 , 高频率与高伤害的q与w控制会让对面很难受 , 这时候移速就显得十分重要 , 团战时卡牌需要不断跑位 , 不仅要走位躲技能 , 还要找时机切入后排 , 晕住ADC后一个q丢过去 , 不死也残 。只要是抱团活动就不要吝惜大招 , 用大招进行侦查或者击杀残血单位 。
总结
大家都知道若风的成名英雄是卡牌 , 当年的落地金身不知道惊艳了多少人 , 现在的卡牌虽然有些没落 , 但是并不妨碍玩家们对他的热爱 , 像卡牌 , 发条 , 流浪这样的后期英雄 , 非常考验一个人的意识与走位 , 初玩卡牌的小伙伴可以先怂一怂 , 只要后期装备成型 , 后排丢个q打到谁都不亏 。
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