AIGC加持游戏剧情,无限故事的游戏交互体验来了

二十多年前看 , 这是科幻片 。二十多年后看,像不像预告片?
在一些竞技领域,AI 多年前就已达到、甚至超越人类的最高水平 。最近一年来 , 生成式 AI 在绘画、文本、代码等创作领域的表现也越来越成熟 , OpenAI 的聊天机器人 ChatGPT 更是将这一趋势推向舆论顶点 。最新有消息传出,微软正在考虑向OpenAI投资100亿美元 。
而 AIGC 在游戏领域的进展也备受关注,投资公司 a16z 不久前发表过一篇研究文章《AIGC 在游戏中的革命》,认为在所有娱乐类目中,游戏会是生成式AI影响最大的领域 。

AIGC加持游戏剧情,无限故事的游戏交互体验来了

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近日 , 游戏公司 Cyber Manufacture Co. 发布了最新的 AIGC 技术预览 Quantum Engine , 用户可以用自然语言随意与 NPC 互动 , AI 会根据用户的表达,实时生成剧情互动,支持英文、中文、日本等多种自然语言的交互 。下面这段视频,正在《黑客帝国》的框架里 , 用户扮演尼奥与 AI 加持的 NPC 墨菲斯互动 。
这些对话都是《黑客帝国》剧本中完全没有过的对话和场景,AI 学习了人物关系、表达逻辑和角色人物,NPC 墨菲斯能够在故事设定框架里与用户随机互动,开展无限的故事剧情互动 。
据其团队介绍,行业在 AIGC 生成游戏剧情方面探索已经很多年,不过此前预览发布都基本是视频演示,用户只能观看感受,而他们这次发布的技术预览已经可以让用户上手体验了 。目前支持玩家扮演故事中的某个角色,用自然语言与 NPC 任意互动 , AI 会实时提供互动台词与剧情推进,在游戏剧情方面实现了千人千面的个性化体验 。
【AIGC加持游戏剧情,无限故事的游戏交互体验来了】很快他们将在下一版本的更新中上线用户自主上传故事剧本让 AI 学习,用户可选择任意角色与其他 AI 角色互动的功能 。长远来看,他们还将重点推进 AI 生成剧情与游戏画面的结合 。
Cyber Manufacture Co. 旗下除了有刚发布技术预览的 AIGC 引擎 Quantum Engine,还有基于虚幻引擎 5 驱动的元宇宙项目 GAMA,其创始人是人工智能领域的连续创业者吕骋 Jesse 。
在其团队的帮助下,我们用中文体验了 AI 实时生成游戏剧情的互动,也提前测试了下用户自主上传故事剧本后,AI 在快速学习角色与我们互动的感受 。
下一代游戏的体验之旅
进入 quantum-engine.ai 的网站后,首先会有几分钟的故事背景介绍,在部分网络环境下,该网站可以访问,但可能无法体验 AI 互动部分 。
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目前体验到的是《黑客帝国》故事,用户扮演救世主尼奥,AI 扮演 NPC 墨菲斯,按住 F 键就可以开展跟它的对话,在移动设备上可长按屏幕说话互动 。
如果我们用中文对话,NPC 也会用中文来回应,如果用英文或别的语言 , NPC 也会用相应得语言来互动 。
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刚开始互动时,我已经忘记了墨菲斯这个角色,所以问了一堆他是谁 , 要干啥之类的问题 。他的回答成功让我想起了故事剧情,墨菲斯是我的上级 , 在故事设定里,它的角色任务是要启发我反抗机器世界的控制 。所以无论我的表达多么刁钻古怪,它总是能很好的应对,而且会有意无意地会把对话拉回到故事的剧情线上 。这一点挺让人吃惊的 , NPC 有推进剧情的意识 , 它会想尽办法去实现它的角色目的 。
我们也突发奇想也问了一些无聊的问题 , 类似于让他把墨镜送给我们之类 , 从它的回答能看出,它记得这副墨镜是这个 NPC 角色的标志,说什么也不能给我 —— 做人,哪怕是做机器人,也是有底线的 。这个底线就是 NPC 会坚持输出与故事、角色相关的内容,而不是天南地北给你一些不着边际的回答 。
在多轮对话的体验后,我们也发现了一些此次预览中存在的明显不足 。比如 NPC 的回答有时会显得着急,过于想要推进剧情的进度,以及语音识别带来的延迟、声音的机械感也让沉浸感有所减分 。
但与 ChatGPT 带来的震撼体验类似,Quantum Engine 具备多轮对话的能力,互动表述的合理行和逻辑性,完全不逊于真人游戏策划们为 NPC 所做的设计 。这一技术对游戏开发来说可能是划时代的,AIGC 的效率是人力无法比较的,a16z 在前述文章中曾预言,AIGC 在游戏领域的运用会打破游戏开发中 “成本、质量和速度” 的不可能三角 。

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