全面战争三国八王之乱部分数值分享 全面战争三国八王之乱改革空白


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1.具装马与重装具装马有着独特的数据,但他俩数据其实一样 。
极限跑步速度5.3居然比重马的5.2快,但加速度4.2比重马的4.6慢,冲锋时的极限速度10.5、走路速度1.6一样 。
感觉最大的问题是重量和重马一样都是500……所以具装骑兵在数据相同的时候冲锋威力并不比其他重马的骑兵高
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2.八王、张华、卫瓘都是长寿分类,也就是说演义90岁开始有几率挂,经典80有几率 。
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3.晋帝国初始全人物可用天地卫与宿卫禁军(司马亮那个)
另外司马乂派系用不了持矛亲卫 。
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4.晋室减85%粮食消耗,加10贸易路线……
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5.Dlc兵的兵牌信息(定位擅长什么)直接套用的原版兵的 。
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6.司马伦自带+3间谍上限,但他的阴谋值挑动派系战争各种-30多根本用不了……
7.匈奴系列简直是薛定谔的重量……
匈奴骑兵写的是重装 , 但实际是中装马的速度、质量,但收到的地形效果是轻装骑兵的……
【全面战争三国八王之乱部分数值分享 全面战争三国八王之乱改革空白】匈奴铁骑的马模型是具装,但马的属性是重装马而不是具装马,所以加速比通用具装快 , 极限跑速慢0.1 。

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