原祖化(血肉):觉醒千万年前先祖的血脉 , 使血肉大幅度加强 。
原祖化(骨骼):觉醒千万年前先祖的血脉 , 使骨骼大幅度加强 。
原祖化(器官):觉醒千万年前先祖的血脉 , 使器官大幅度加强 。
金灵化:将金灵之力炼入躯体 , 使之具备金之灵效 。
木灵化:将木灵之力炼入躯体 , 使之具备木之灵效 。
水灵化:将水灵之力炼入躯体 , 使之具备水之灵效 。
火灵化:将火灵之力炼入躯体 , 使之具备火之灵效 。
土灵化:将土灵之力炼入躯体 , 使之具备土之灵效 。
再生之血:血液拥有一定的再生性 , 可减轻使用时的真炁负荷 。
复原之骨:骨骼产生一定的自动修复能力 , 可减轻使用时的真炁负荷 。
机能复新:器官拥有更迭复新之力 , 可以产生更多真炁 。
激涌之血:血液流动变得激烈 , 使肌体反应更加敏捷 。
激生之骨:骨骼再度生长 , 使强度得到进一步提升 。
机能激化:器官机能得到激化 , 在关键时刻拥有更强的爆发力 。
凋零之血:血液发生改变 , 具备一定的腐蚀性 , 但这些腐蚀性也会影响自身抗打击能力 。
极尽之骨:骨骼结构发生改变 , 加强骨骼爆发力量的能力 , 但会损失一些抗打击能力 。
机能圆熟:器官完全发挥出自身机能 , 但也一定程度透支所属秘体的能量 , 损失一些抗打击能力 。
沉眠之血:血液发生改变 , 流动极其缓慢 , 降低了反应速度 , 但提高了关键时刻的爆发力 。
封绝之骨:骨骼结构发生改变 , 失去一定强度 , 但提高了关键时刻的爆发力 。
机能归藏:器官机能内敛 , 降低了真炁运转的效率 , 但提高了关键时刻的爆发力 。
妖蚀血肉:血肉被妖力侵蚀发生变异 , 反应大幅提高 , 但更难掌控 。
妖蚀骸骨:骨骼被妖力侵蚀发生变异 , 强度大幅提高 , 但更难驱动 。
妖蚀脏器:器官被妖力侵蚀发生变异 , 能力大幅提高 , 但会损伤根源 。
狂气之血:血肉被妖力侵蚀发生变异 , 充满狂猛的力量 。
狂气之骨:骨骼被妖力侵蚀发生变异 , 充满狂猛的力量 。
狂气化生:器官被妖力侵蚀发生变异 , 可以催生出极具进攻性的异种真炁 。
失控血肉:血肉产生异变 , 产生了一丝本能意识 , 虽然控制力下降导致秘体威力和坚韧降低 , 但血肉本能反应却可以根据各种情况作出最恰当的应对 。
蛮化骨骼:骨骼产生异变 , 如蛮荒古兽的骨骼一般疯狂生长 。虽然这样的骨骼对正常炼体者而言非常难以控制 , 但其威力也确实异常强大 。
灭活血肉:血肉发生变异 , 可激发出能够灭杀活性的真炁 。
渴血之肌:血肉发生变异 , 细微血脉坏死 , 肌肉因此渴望从外界获得鲜血而变得充满攻击性 。
无感之肌:血肉表层角质化 , 失去大部分感觉 。其护御更强 , 且不惧普通侵伤 。
灰化骨骼:骨骼被死气侵染 , 色泽转为灰色 。可激发出具有衰弱力量的真炁 。
空髓骨:骨骼发生异变 , 变为空心结构 。极大的增强灵敏度 。
腐生脏器:器官发生坏死性异变 , 可以产生出腐蚀性极强的真炁 。
潜默冥息:器官抵抗死气侵染时发生异变 , 可自虚空中凭空蕴生奇特的冥息供给自身 。
突触增变:血肉在恶劣的刺激中发生异变 , 生长出许多攀附性的肉芽 。
寄生肉瞳:血肉在恶劣的刺激中发生异变 , 生长出许多拥有感知能力的肉眼 。
邪生骨纹:骨骼在恶劣的刺激中发生异变 , 生长出许多邪异的纹理 , 极大的提高了爆发时的承担力 。
吞灵之骨:骨骼在恶劣的刺激中发生异变 , 极度渴望能量 , 虽然提高了驾驭的负担 , 但也使其可以更好的削弱敌人的灵气护盾 。
外殖畸生:骨骼在恶劣的刺激中发生异变 , 突破血肉在体外形成一些畸变结构 , 畸生的骨骼影响操控力 , 但也大幅提高了强度 。
内体激变:器官在恶劣的刺激中发生异变 , 增生出应激性产生真炁的组织 。
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