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三国志14战斗系统怎么样?游戏陆续公布了不少新情报了,小编接下来将为大家分享的是三国志14战斗系统图文介绍,一起来看下具体分享吧 。
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战法
出阵的武将,发动武将本身拥有的「战法」,可以大幅削弱敌部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等,让战斗变得有利 。此外,一部分武将拥有更为强力效果的「固有战法」,发动后,能大幅颠覆战局结果 。
「战法」在与义兄弟等感情交好的己方部队附近,就能成为「联手战法」,发挥更加强力的效果,引导自军赢得胜利 。
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出阵时,设定各武将阵型、兵力、战法
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战线扩大
各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布 。
基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线 。
此外,部队一次可佔领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化 。一定地区的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理著土地 。占领管理地区的「府」即可获得该地区的支配权,从而获得该地区给予的收入来支援出征中的部队 。要进攻哪块土地、要压制哪个地区进军……根据自身描绘的战线方略,战局将发生大幅改变 。
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兵站断绝
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有「兵站」(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗 。因此,部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化 。
与敌人部队的交战当中,可边以一支部队阻止敌人,边以具机动力的部队绕至敌人后方阻断补给线等,以多角度享受围绕兵站的攻防乐趣 。
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未完待续
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