死亡细胞六小时通关感想 死亡细胞boss难度及武器体验评价


死亡细胞六小时通关感想 死亡细胞boss难度及武器体验评价

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死亡细胞不少玩家已经游戏通关 , 不过是时间长短的差别 , 很多玩家对游戏有不同的看法 , 下面给带带来了“梦沙耶”分享的死亡细胞六小时通关感想 , 分别从boss难度及武器体验进行了评价 , 一起来看下吧 。
六小时通关感想
死亡细胞六小时通关感想 死亡细胞boss难度及武器体验评价

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玩的时间不长 , 6个小时 。
游戏的打击感不错 , 音乐也很好 。地图的话虽说是随机 , 但是好像不是完全随机而是固定的几种组合 。BOSS战感觉难度不是很高 , 第一个BOSS很蠢 , 第二个BOSS打的不多不太好说 , 感觉主要就是触手比较有威胁 。没碰到过什么BUG , 希望正式版能够有更多的地图 , 现在的地图探索起来还是不太过瘾 。
个人比较喜欢用血剑和刺剑 , 技能用带控制的 , 一般就是闪光弹和冰冻手雷 , 主升力量附带生命 , 不升技能 。刚刚通关就是带了2个冰冻手雷 , 然后拿了一把对冰冻伤害+175%伤害的刺剑 , 感觉就像玩无双了 , 一路戳爆 。
还有好多东西没解锁 , 技能也就解锁了几个 , 应该还有很多东西可以研究~
【死亡细胞六小时通关感想 死亡细胞boss难度及武器体验评价】

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