水系,增加远程弹药以及行军补给 。
火系,增加近战杀伤,减少征兵费用 。
土系,增加派系武将满意度,以及部队士气 。
【全面战争三国建筑建设及五行将领玩法心得分享】从属性来看 , 单挑将适合高金高木系的,火系适合冲锋杀小兵,水系适合带弓兵以及远征的时候统军,土系适合野战统军时带队当士气光环怪 。
从任命太守来看,发展大城的时候适合任命高金武将,军事重镇适合任命火系武将征兵 。
配合差事可以快速发展城镇,根据武将的天赋树来指派相应的太守,可以大量的减少各项支出 。高级的城镇,我方部队的补员也相对较快 。左下角的部队面板颜色相关的是当前这支部队的等级,右边白色数值是当前部队人员数量,下方的血条就是部队人员数量的血条只是更直观一点,武将血条在武将立绘的下方 。
武将面板
名字上方是武将类别,不同类别在战场上适合干不同的事,指挥适合当士气光环怪,先锋适合冲阵杀小兵,战士适合上去单挑等,就不一一赘述,鼠标放上去会有解释 , 中译解释的还是很不错的 。
鼠标放名字上浮出来的气泡下方还有该武将的关系列表,如果把关系不太好的武将放一起可能会造成不好的事件触发 。左下角兵牌面板武将的立绘右上方会显示√和X来提示该队三个武将的关系是否一致 。
名字下方是该武将的职业 , 不同职业收益不同 , 不同职业加的属性也不同,有的需要任命成派系领袖或者是储君,丞相之类的官位才生效 。
右边是俸禄多少也就是每回合维持费多少,再右边就是曾经效忠,这个是辨别细作的有效办法,目前我是只知道这个办法来辨别 , 不知道是否还有别的办法 。
这排下面就是忠诚度的脸,世嘉有个细节就是忠诚度高的武将立绘会是笑脸 。右边是武将年龄,一般来说正常非阵亡的话武将老死应该是在60-70岁左右 。年龄不影响战斗力 。再右边就是虚职,虚职是前期增加忠诚度最有效的办法,但是虚职过高会导致俸禄也就是维持费过高 。
下方就是五维跟右边的特性,不同特性会触发不同的事件 , 这些事件都是随机概率触发 。特性正面是加属性等,负面会减属性,还有特性会影响这个武将的观点,观点不同会影响他跟别人同队的时候的友好度 。除了忠诚度会影响叛变,友好度也会影响叛变行为 。然后武将的虚职影响武将满意度,特性是每个武将初始带三个,个别传奇可能有4个,剩下的基本是事件以及战斗中随机触发特性 , 目前不知道有没有上限,反正有好的也有坏的 。
再往下就是天赋书,军事里是可招募特殊兵种,以及这个武将的关系树,目前我所知的关系可以通过战斗建立 , 以及初始就带关系,关系亦可以影响你是否可以招降敌方武将,还有武将在野是否会来到你的招募池 。
对了,家族里还可以给手下安排婚姻,最好尽早给派系领袖结婚 , 还可以把小孩过继 。
关于全面战争三国建筑建设及五行将领玩法心得为大家分享到此 , 希望对萌新小伙伴们能有所帮助 。
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