《文明6》全政策机制知识科普 政策机制介绍( 五 )


体育传媒Sports Media
解锁:职业体育
淘汰:无
效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍
体育场额外提供1满意度(娱乐)
卫星广播Satellite Broadcasts
解锁:太空竞赛
淘汰:无
效果:名曲产出的 魅力 增加至三倍
训练与建设关联
劳役Corvée
解锁:徭役
淘汰:君权神授、土木工学
效果:建造远古或古典时代的奇观时产能 +15%
哥特式建筑Gothic Architecture
解锁:君权神授
淘汰:土木工学
效果:建造中古时代与文艺复兴时期奇观时 产能 +15%
高层建筑Skyscrapers
解锁:土木工学
淘汰:无
效果:建造工业时代或更新时代的奇观时 产能 +15%
资源管理Resource Management
解锁:保护自然
淘汰:无
效果:在没有对应城区的城市中购买、训练和建造单位不再加倍消耗战略资源

伟人政策

《文明6》全政策机制知识科普 政策机制介绍

文章插图
文明6伟人政策" border="0" />
伟人政策卡使用通用政策槽,主要用以获取伟人点数 。此类政策卡不能占用其他类型的卡槽 。
军事领袖Strategos
解锁:军事传统
淘汰:焦土政策
效果:陆军统帅点数+2
灵感乍现Inspiration
解锁:神秘主义
淘汰:核计划
效果:大科学家点数+2
天启Revelation
解锁:神秘主义
淘汰:人文主义、获得大先知、大先知用尽
效果:大先知点数+2
文学传统Literary Tradition
解锁:戏剧与诗歌
淘汰:无
效果:大作家点数+2
航法研究Navigation
解锁:海军传统
淘汰:无
效果:海军统帅点数+2
行商Traveling Merchants
解锁:行会
淘汰:资本主义
效果:大商人点数+2
湿壁画Frescoes
解锁:人文主义
淘汰:无
效果:大艺术家点数+2
发明Invention
解锁:人文主义
淘汰:无
效果:大工程师点数+2
交响乐Symphonies
解锁:歌剧与芭蕾
淘汰:无
效果:大音乐家点数+4
军队编制Military Organization
解锁:焦土政策
淘汰:无
效果:陆军统帅点数+4
放任主义Laissez-Faire
解锁:资本主义
淘汰:无
效果:大商人点数+4
诺贝尔奖Nobel Prize
解锁:核计划
淘汰:无
效果:大科学家点数+4

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