文明6罗马151T征服胜利战报 前期罗马开局玩法( 三 )


文明6罗马151T征服胜利战报 前期罗马开局玩法

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这什么情况???独木桥?
主力部队向左进发,小部队去解放埃及的最后一城喀布尔,之后灭国德国
后面基本就是不动脑子的时间了,直接宣首尔,连了路之后家里的部队就可以很快赶来 。
此时如果图不是这么坑爹,90t-110t之间再灭2家妥妥的

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“难道这是个超级大的内海吗?”上方清理蛮子的小部队报告说 。
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出了牛顿,好晚

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110t,彻底消灭了德国,几个弩手都4级以上了,一个顶俩 。
没注意去触发尤里卡,此时科研数慢慢赶上回合数了
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一口老血啊,不是内海,这独木桥奇葩图也是少见
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直接宣希腊,瞬间秒掉了首都 。可见弩手+骑士在120t时仍然能平a那些比较弱小的文明 。
科技直接走骑兵,可以看到家里出的骑手已经先赶来欺负希腊的新城了 。等骑兵出了就直接宣全世界
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131t,日本一个兵没有,蛮子泛滥,我表示在蛮子的防守下打不下首都 。
上方已经升级好了一波骑兵,准备同时宣剩下的美国和女司机,女司机显然是boss
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女司机科技很快,城防很硬,又有火枪防守,只好等野战炮出来后才发动总攻,拿下首都 。
而日本那边由于蛮子帮守城,一直没有进展,只能用野战炮慢慢磨

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和女司机和谈的同时,先头部队发现了美国的首都近在咫尺,全部主力都开动过去 。
日本那边继续磨
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150t坦克研究完毕,又是日常没油,打下日本首都
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同时,美国这边也要下了,可惜剩一丝血,151t破城结束
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完结
做个总结吧
1-30t阶段:
不管猴开还是工人开,最快速度放1分压邻居脸,个人认为中国工人可以多砍下树,工人开移民可以更快,前提是有树可砍 。之后就是全力出投石,在30t前做出5弓1棒,这一局都6弓一棒了 。
政策方面,罗马以外的文明,在不工人开的情况下,可能30t前享受不到技艺的50%,可以选择无视这一条 。经济政策一定要+1锤,1分能放黄山就放黄山 。
人口方面:首都锤完移民后,涨到3人口,就最大化锤子,尤其是非工人开时,好的地块有限,粮食的性价比低 。6人口触发政策尤里卡,一般是主城4人口,1分2人口 。
如果你问我没有邻居,或者邻居太远,邻居是美国爸爸,怎么办?
答:
5弓1棒以防守为主,自锤几个移民把城铺起来,等弩手或骑士了再打 。昨天一局我德国被美国爸爸堵在一片后花园里,被宣了2次,90t出了弩手才发动进攻,190t也结束征服了 。
关键是心态要好,不要因为开局下不了城,就觉得种田没机会 。ai主动宣我送完兵,还可以收赔款呢 。要相信那个关键timing邻居怎么都是挡不住的
30t——骑士
文化不给力的文明先锤个碑,之后适合学院的锤学院,产能好的锤移民 。可以适当买或造1 2 个妹子开发开发,主要是触发尤里卡 。
移民的数量,要看有多少好的铺城点,同时为进攻下家做准备 。
这期间部队拿下一家邻居,下的城还是先锤碑,或修理碑 。
科研方面,有2马就奔骑手,没有的话优先找到铁的位置,这样铺新城时就有目标了 。如果发现没铁,就走学徒-马镫 。如果有铁,可以直奔剑士,这样在征服方面可以更连贯 。

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