TOP4 阿拉伯-马穆鲁克
战斗力:4星
实用性:5星
放心度:4.5星
TOP3 苏美尔-战车
如果LZ说这玩意绝对是这个游戏前50t最无敌的东西,相信大家都没有意见吧 。
1.天生30力,免疫枪兵
一个远古的东西竟然有30力,简直无敌 。远古30力是什么概念?下一个比它力高的东西,要等到古典时代的36力的骑手和剑客,这个时候基本都是50t之后了,如果你附近没有两个马和铁,等你弄出一个骑手和剑客都到六七十T去了 。如果前50t你的邻居神级苏美尔的34力战车突袭冲家,打出gg是比较明智的选择 。
战车虽然是重骑兵单位,但它居然还免疫枪兵 。枪兵对骑兵天生加10力,看上去很美好,在战车面前也只能哭 。
2.第一回合就能造
战车最bug的地方在于它游戏开始第一回合就能造,不需要任何科技解锁 。LZ没玩苏美尔之前,以为这个战车是取代轮子解锁的重型战车,玩了才知道这个战车是个独立存在的兵种,开局就能造 。而且它只要55锤,弓箭手是35锤,棒子40锤,战车只比它们多一点锤,战斗力却强N倍,真的无敌 。玩苏美尔稍微出两个弓箭手配合一下,其它直接出战车,AI就算起了远古城墙,一样闭着眼睛冲 。吧里不是有个80多T的苏美尔征服战报吗,只有战车能做到 。
3.可以直接升级成骑士
LZ觉得战车简直是完美兵种,它在前几十回合的强势期里横扫一切,等到它开始慢慢乏力了,马镫又好了,它还能直接升级成骑士 。这条升级线太完美,一个前期最强兵种,还能一键升级成中期最强兵种,你说强不强?
LZ认为,有些兵种在AI手里很强,在玩家手里一般般,比如印度的战象,刚果的奥穆本巴,说实话我用这两个,感觉一般般,没有很强 。但是你要是有个印度、刚果邻居在旁边,你会深切体会到战象和奥穆本巴有多恶心,LZ被恶心好多次了 。真正牛逼的兵种,在AI手里很牛逼,在玩家手里一样牛逼,战车绝对是代表 。
苏美尔的强就是因为进可征服,退可飞天玩文化,苏美尔是前期最容易扩张底盘建立优势的文明,就因为有这个bug战车 。这么牛逼的东西还不要维护费,bug啊!
TOP3 苏美尔-战车
战斗力:5星
实用性:5星
放心度:4.8星
TOP2 西班牙-征服者
很多兵种都有一个共同点,就是在AI手里很强,玩家手里一般,比如前面说的战象和奥姆本巴 。
还有一些兵种,在AI手里弱鸡,玩家手里更弱鸡,比如我大秦的虎蹲炮,我不想吐槽了 。
还有一类兵,操作需要智商,AI手里一般,但玩家用起来非常牛逼,典型代表——征服者 。
征服者是个没有技能的兵种,或者说是个全是技能的兵种,AI智商太低,所以征服者弱鸡,玩家各种堆加成,所以征服者可以变成逆天UU 。
一、可以从棒子升级来
LZ之前说过,所有可以通过升级得到的UU,一定比只能锤出来的UU好,这是毋庸置疑的 。西班牙前期只需要存一波棒子,守家或者刷蛮子很容易出2级棒子,到文艺复兴直接升级征服者,天下可以太平了 。
二、无脑堆加成
征服者虽然是55力,但是它和使徒或者传教士同格的时候加10力,玩家用征服者必然会达到这个效果 。征服者的加成LZ认为是最容易达成的,红衫军外大陆才加10,你有时候走半天也看不到外大陆 。帝国卫队本大陆加10,有时候你第1回合棒子刚走一步就弹出了对外贸易尤里卡……所以征服者可以默认为65力,这个加成基本是100%可以达到,毫无难度 。一个文艺复兴单位65力,什么概念?
这只是加成的开始,西班牙自带与异教文明+4力,所以征服者可以默认为69力 。如果你要用征服者刷图,肯定还会挂上与异教+4力的宗教战争卡,这就是73力了 。随便升个两级,哪怕只有一个与其他近战+7,也有80力了 。来个二星军团再加10,90了,十字军再加10……工业时代就是一群100+力的怪物,AI表示只能拔网线了 。
虽然每个兵种都能享受后面说的这些加成,但是只有征服者会把所有加成的恐怖发挥到最大,因为它天生就+14力,强到不行 。
如果非要说征服者的弱点,那就是腿短 。还有就是西班牙本身在发教上没有优势,如果你能在神级AI手里抢到一个大仙,那征服者随便你爽 。但如果你没有发教,用AI的宗教玩征服者,小心打着打着电脑就躺赢宗教胜利了,那征服者就成文明6头号慈善家了 。
TOP2 西班牙-征服者
战斗力:5星爆表
实用性:5星
放心度:5星
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