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文明6中的维京战役其实玩家可以将其完成征服胜利 , 不过需要一点技巧和实力 。今天小编为大家带来的便是玩家“十帅十将”分享的维京战役模式丹麦挪威征服胜利经验 , 感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧 。
维京战役模式丹麦挪威征服胜利经验分享
维京人的战役如果当做征服来打很好玩 , 后来多打了几遍 , 发现征服全图是很有可能的 , 于是自己用战役中的丹麦和挪威试了试 , 分别在59、58回合打掉了所有的AI和城邦 。叫(伪)征服胜利是因为这个战役模式没有设定征服胜利 , 只有分数胜利一种方式 , 所以即使游戏中已经没有敌对AI , 还是要进行到60回合 。
把这个战役当征服战役来打 , 远比“亚历山大的征服”战役有趣 。敌人更多 , 地形更复杂 , 而且地图中有些地方设计得非常巧妙 , 需要一定的套路才能打过去 。如果在60回合内完成了征服目标 , 玩家必须充分使用这个战役中维京人的特色 , 而且理解这个战役和普通游戏不同的游戏规则 。
即便在60回合内不能完成征服 , 也没关系 , 分数胜利后按“再来一回合”就可以继续 , 看看自己的上限在哪里吧 。
丹麦:
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挪威:
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瑞典出生地太差 , 我认为瑞典60回合征服胜利不可能完成 , 不过谁有兴趣也可以试试 。
核心要素
1、战略
AI虽然兵多 , 但其打仗智障 , 这是我能在60回合内推完全图的最主要因素 。否则 , AI法国只要把骑士全部堆在海岸线边 , 让我登陆困难 , 光是法国就要打半天 。制约在60回合内征服胜利的最主要因素是路途遥远 , 这个可以通过早做规划和占领城之后立刻买兵、砍树达成 。后期从老家派往前线的兵只能是4跑骑士 。另外 , 几家敌对AI之间会互相开战 , 也会打城邦 , 因此有时他们的互相战斗可以造成局部对我们有利的局面(但城邦之间好像并未互相开战 , 还能互通商路) 。
2、外交
本战役中只能和另外两家维京人外交 , 而且也没多大意义:AI盟友一般占不到多余的奢侈 , 没得可换 , 而且居然拒绝用现金换回合金 。用自己的多余奢侈换他们的回合金是唯一可做的事情 , 而且也换不了多少钱 。
3、科研
本战役的科研树有大幅修改 , 有几个科技最为关键 , 分别是:能造长船、能造攻城锤与投石车、渡河无移动力惩罚、可以穿越海洋 。高级兵种的重要性排序我认为枪兵>骑士>弩兵 , 所以可以照这个顺序研究 。但是后期不要研究得太快 , 太早进入最后一个时代会导致少拿一个陆军统帅 。
4、文化
本作中由于缺少获得文化的手段(果然蛮子就是没文化!) , 市政的进程一般落后于科技不少 。最初的三个市政需要特定任务解锁启发 , 否则无法完成 。最初的文化走向应迅速解锁寡头政体 , 步兵+4其实可以一直用到终盘 。而第一排的“一神教”最好不要太早触发 , 最好等到政体解锁后再触发 , 原因见下:
5、信仰
本战役中的信仰主要能有两项作用:前期买关键陆军统帅 , 后期神权政体买兵 。如不解锁市政中的一神教 , 则无法造圣地和对应建筑 , 政策中也没有获得信仰产出的手段 。前提的信仰通过劫掠圣地和产出信仰的改良设施获得 , 每劫掠一次就会使己方城市天主教的信仰压力上升 , 上升到一定程度便会改信天主教 , 同时解锁市政一神教 。在改信之前 , 维京人的万神殿是任何一次劫掠都带来100金、60分数 , 而改信后则失去额外的金收入、仅有10分数 。所以 , 在完成寡头市政 , 换上劫掠加倍的卡同时 , 完成最后一轮对宗教设施的劫掠 , 才是最优的策略 , 所以前期不要劫掠太多宗教设施 。
6、金
本战役由于维京人的万神殿是劫掠一次+100金 , 所以前期金会非常充足 , 贸易政策也能带来大量的回合金 , 要考虑好怎么用 。一般而言 , 前期以买兵(狂战士、攻城器械)为主 , 后期以给低级兵升级(弓-弩、矛-枪)为主 。
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