文明6维京战役模式丹麦挪威征服胜利经验分享( 二 )


7、战斗经验与晋升
本游戏的速度为快速 , 习惯了标准速度的玩家可能稍有不适 。简而言之 , 部队升级速度更快 , 兵升到高级更快;同时 , 晋升也是快速回血 , 保持连续战斗的主要手段;而由于几处地形都特别狭窄 , 所以需充分利用狂战士在敌方境内移动力为4且登陆下海不损失移动力这一特性 , 形成多个攻击点或巧妙卡位 。后期骑士出来得太晚 , 很难形成与敌军骑士抗衡的主力 , 主要用来卡位 。
8、主要兵种详解
狂战士:主力兵种 , 即使后面能造骑士时 , 狂战也一样是主力 , 因为攻高(狂战57攻43防 , 我方骑士48攻48防 , 神级敌方骑士52攻52防) 。
对狂战伤害最大的是敌军远程火力和骑士海 , 而近战没有任何能克制骑士的晋升 , 所以后期必须辅以骑士或枪兵 。
升级全走右线 , 右一能有效提高在远程打击下的生存能力 , 右三大幅提高攻城能力 。
由于敌方步兵、矛兵、弓兵少 , 也不难对付 , 左一左三意义不大 , 故而右线走完后升双击 , 攻城主力 。
很可惜 , 由于战役设定 , 右二晋升“两栖攻击”无用 , 否则靠海上的狂战长船海能让这个战役变得简单不少 。
长船:可以爆出20+以上 。价格便宜 , 掠夺主力 , 前期经济的主要来源 。
丹麦瑞典需优先升级右一移动力+1 , 之后就可以直走右二右三;后期掠夺的工人足够多之后 , 长船捆绑工人可有50战斗力 , 防远程能力达到60 , 可以顶着敌方城防炮火攻城 。除了捆绑工人 , 也可以捆绑攻城锤 。
而挪威由于长船移动力+2 , 可以升级左一左二右三 。左一对海军战斗力+7 , 这个战役只有拜占庭有海军 , 而且很少见到 , 无意义 , 主要是为了左二的防远程能力+10 , 这样长船可以攻击一些在敌军远程范围内的目标 。
由于AI智障 , 部队经常下水 , 所以长船也是杀敌主力 。
9、锤子
由于本战役有不少+100%的政策 , 所以锤东西应该优先锤那些能享受+100%政策的 , 而其中最主要的就是早期长船 , 后期骑士 。关键的移民、商队等可以用溢出锤+砍树出来 , 而狂战什么的基本靠买 。树比较多的城市可以靠砍树迅速出兵 , 后期在西班牙新占领的城市砍一棵树可以出三个骑士 。
10、伟人
注意:一旦通过科研进入最后一个时代(因本战役科研大幅领先于文化 , 所以几乎一定是科研跑赢文化) , 当前的伟人便成为全局最后的伟人!为了多抢伟人 , 可以拖一拖科研进度 , 在进新时代之前把所有科技都研究到最后一回合然后拿信仰买出当前伟人 , 可以多刷一个伟人 。
战役共有三个时代 , 所以最多可以拿到4个伟人 。
本战役的伟人都没有指挥能力 , 只能烧掉 。
海军杀敌得到海军上将点数 , 海军上将——跑到地图最左端的自然奇观(全图唯一)旁边使用可得500金和若干分数 。
一般而言没有必要抢海军上将 , 用大把信仰去换那500金很亏 。
狂战杀敌得到大将军点数 , 大将军:3个时代6个伟人 , 能力各不相同 。
第一时代:
1、送一个狂战 。
2、给某陆军单位升一级 。
第二时代:
3、送一个圣遗物 。
4、感化周围的野蛮人(野蛮人兵种中最有用的是枪兵) 。
第三时代:
5、送一条商路 。
6、送一个2级投石车 。
7、将所处格子部队变为军团 。
个人经验最有用的是1和7 , 当然其他的也聊胜于无 , 在保证狂战生存的情况下 , 多多使用狂战杀敌吧 。若是最后信仰充足 , 可以买出第三个大军看看能不能抢到第四个 。地图右侧会刷野蛮人 , 而瑞典杀野蛮人很勤快 , 是大军的有力争夺者 。
【文明6维京战役模式丹麦挪威征服胜利经验分享】

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