刃舞霓虹:将御剑飞虹变为被动 , 增加暴击和躲闪 , 当暴击和躲闪属性比较低的时候 , 可用这个气功补足 。此气功在前期附加的数值比较可观 , 到了后期属性上来了 , 附加的数值就不够看了~
一招残杀:将疾风落叶变为被动 , 永久提升攻击 , 此气功在前期的时候比较有用 , 附加的属性非常客观 , 但到了后期属性变高以后 , 尽量就不要带了 , 因为刺客的每个气功都是很有用的~
-坐骑搭配建议-
打怪无所谓了 , 这里只讲PK , 建议带狮子 , 因为刺客天生缺少硬控制(比如眩晕、恐惧这些) , 大多数是定身效果 , 因此狮子的暴击后眩晕还是很有必要的!
后天骑术建议:人马合一、铁马金戈 。能提升刺客的输出能力 。第三个可以自由选择 , 比如带临危不惧弥补刺客脆皮的确定 , 或者带马踏环铃在气血低于30%大幅提升躲闪和韧性 , 提高生存能力 , 也可以带百毒不侵来解控 , 具体还要根据实际情况搭配~
-内甲建议-
建议使用烈阳甲 , 必点的两个天赋:撩切和拆筋 , 其他的根据实际情况而定 。
撩切可以提升刺客的普攻伤害 。拆筋可以增强刺客的控制能力 。当然拆筋换成定魂也是可以的~
-打法技巧-
刺客还是比较注重技巧的!
-首先自爆的使用 , 一定要看好自己和对方的气血 , 估算一下自己能不能秒掉对方 , 否则的话 , 自爆后自己就成了待宰羔羊了~
-隐身时受到伤害会打破隐身 , 尤其要注意的时候 , 如果受到了流血、灼烧、中毒这种持续掉血的效果时 , 千万不要隐身 , 否则下次伤害时就会被破掉 。
-隐身时 , 正刺第一击可以附加一次可观的伤害 , 此时建议使用地动惊天 , 可以闪烁到目标面前 , 使其定身并三连击 , 可以打出很恐怖的伤害!
-隐身时 , 其他人施放技能是可以波及到刺客 , 导致其打破隐身的 , 因此隐身时走位一定要注意预判 。
邪派刺客
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-邪刺技能-
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-邪刺气功-
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-刺客的特点-
隐身、自爆、连击、高攻速、爆发力出众
-属性建议-
刺客最重要的两个属性是暴击和躲闪
刺客天生比较脆 , 因此躲闪也要跟上 , 四转的被动技能可以使正派刺客造成伤害时根据躲闪追加伤害 , 因此躲闪属性一定不能落下!
刺客强调爆发力 , 因此暴击属性非常重要 , 必须保证在短时间内打出爆发 , 四转的被动技能可以使邪派刺客在受到伤害时根据暴击抵消伤害 , 非常实用 。
当然除了暴击和躲闪 , 常规的伤害类属性也要优先成长 , 比如攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害 。
-技能搭配建议-
1、PK的搭配建议
潜山隐市、共赴黄泉、毁天灭地、跗骨之蛆
潜山隐市:神技 , 可以隐身 , 注意这个隐身只要不被控制随时都可以施展 。隐身时会不停地回血 , 并且隐身时第一击可以附带定身效果 。在气血比较低的时候可以施放隐身 , 回点血再返回战场再战 。注意 , 这个技能在托管时不会自动施放 。
共赴黄泉:神技 , 伤敌一千自损八百技能 , 在战斗中是可以扭转乾坤的 , 如果多来几个刺客组队自爆 , 那简直是无敌的存在 , 并且自爆后还能有2秒的不死 , 时间较短 , 因此施放后一定要尽快下一步动作 , 比如隐身 。自爆是根据当前气血追加伤害的 , 而不是最大气血 , 也就是说当你残血的时候 , 千万不要自爆 。自爆时的伤害 , 是可以暴击的 , 如果触发了暴击 , 基本就可以秒人了 , 因此刺客的暴击一定一定要优先成长 。注意 , 这个技能在托管时不会自动施放 。
毁天灭地:最大的特点在于闪烁到目标面前 , 并使其定身 , 这个技能在追击时非常实用 , 并且可以根据刺灵的数量 , 额外增加伤害 , 可以打出很高的爆发
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