我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具 。
人物状态:显示Buff和装备 。
任务:显示你已开启的所有任务 。
商城:使用信用点购物 。看广告和签到可获得信用点 。
设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等 。
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说明一下人物状态:
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Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大 。
装备栏:显示你身上的装备 。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具 。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上 。
防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害 。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类 。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间 。
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搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸 。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房 。洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:
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大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层 。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源 。资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等 。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路” 。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门 。需要注意:男主移动时如果离开道路上有丧尸挡路会出现“不能移动到这里!”的提示 。此时需要我们把丧尸引开,或直接在战斗中逃跑 。接下来我们和丧尸相遇,如图:
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丧尸身上的脚印代表丧尸和你之间的距离,战斗建议是写给新手的,遇到“非常棘手的敌人”最好选择逃跑,但熟悉战斗后可以用操作弥补战力差 。点击查看可以知道丧尸的各种属性,如图:
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阶级和名称:阶级大体上决定了丧尸强度,而野生动物(地图上移动遇到)和丧尸犬是没有阶级的,强度只能看属性判断 。
攻击强度:攻击力 。
造成的伤害=一方攻击强度-另一方护甲 。
血量、护甲强度:血量和护甲 。攻击速度:敌方靠近你后的速度 。
移动速度:敌方靠近你的速度 。
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然后进入战斗,如图:
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战斗时我们需要注意的是血量、距离和行动(移送)条 。战斗时的行动条类似阴阳师,主角每次到达最右时进入自己的回合,敌方的行动同理 。自己回合时如锁定的敌人在武器攻击范围内则会攻击,否则放弃回合,战斗时系统自动锁定移动速度最快的敌人 。敌人会在自己的回合时向你靠近,直到距离缩短为0米,之后进行攻击 。点击武器栏可以切换武器,目前我们只有一把小刀,后期可以切换刀盾,即在敌方攻击你时切盾防御,攻击结束后马上切刀攻击,下次被击之前再切回盾,如此循环 。切换武器会清空自己的行动条 。战斗记录可以看到你造成、受到的伤害 。战斗时有概率发生暴击、闪避、反击等特殊事件,闪避和反击可同时发生,远程武器不会被反击 。战斗时要注意自己的生命(左上角六维处),防止低血线战斗导致意外死亡 。当敌人较弱,战斗毫无压力时可以选择加速战斗 。当敌人过强或自身状态较差时可以选择逃跑,逃跑成功率为50%,逃跑失败时可以切出速度较快的武器多次尝试逃跑,在丧尸接近你的时候通常都能跑掉 。继续过剧情,来到洋房二楼和女主对话,对话完别急着走,走左边大门去三楼,能在盆栽底下找到一把射钉枪,如图:
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