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《九州海上牧云记》中人物共有四种属性,而不同职业所需要属性点不同,那么这几种属性都有什么不同?下面就让我们一起来详细了解一下这几种人物属性,看看各个职业需要什么属性?
第一个是基础属性:
一共有六种:体力,智力,力量,灵巧,敏捷,专注
1、 体力:加血和护甲,坦克属性 。不是坦克如果在副本容易死就堆一点吧,体力魂石不算很贵,万金油的属性 。(推荐职业奶妈和肉盾)
2、 智力:加法系攻击,法系dps职业属性,想加攻击堆这个 。(推荐魅画师及梦火)
3、 力量:加物理攻击,物理dps职业属性,想加攻击堆这个 。看了下摆摊,智力和力量魂石是比较贵哒,看来大佬们都钟爱dps输出啊
4、 敏捷:加暴击和命中,也是dps属性,像鹤雪和魅画师都可以堆这个 。
5、 灵巧:加格挡和暴击抵抗,防御属性,坦克可以稍微堆一些,不过感觉比较作用不是很大 。
6、 专注:加法系抵抗,治疗暴击,精神力(也就是蓝量),精神力没什么卵用,感觉都不是很缺蓝,治疗暴击只有奶妈有用,法系抵抗打法系职业的时候还不错,相当于护甲 。为了撑起只有一个奶妈的队伍我已经堆了近千点专注啦 (其实我是有颗输出心的!)
另外说下,在这个九州里面,铁骑和蛮武是纯物理职业,魅画师和魅灵是纯法术职业,
鹤雪和梦火是一个天赋物理,一个天赋法术 。
小伙伴们可以在技能面板里看下自己的技能描述 。武技=物理,用力量;秘术=法术,用智力 。
下图是来自天选星命的温言(魅画师)和欧豆豆哟(铁骑)的个人属性
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再来看下第二个战斗属性
这里面属性就比较复杂了,需要分为以下几个部分:
1、 武术攻击/秘法攻击:前面已经说了,根据自己的天赋选择,游戏里也已经根据天赋标上了“主”属性的标记,在下面的图中也可以看到 。
2、 (命中/格挡):这两个属性互相对抗,(攻击方命中值 - 防御方格挡值)来判定技能最后是命中还是被格挡 。如果技能被格挡,伤害大概为正常命中的30%到40%,减伤效果挺好哒 。
3、 (暴击/暴击抵抗):这两个属性互相对抗,(攻击方暴击值 - 防御方暴击抵抗)来判定技能是否暴击 。暴击的话伤害大概提升80% 。不过暴击属性最厉害的是一旦发生暴击,将无视防御方的格挡与化解,伤害很稳定 。(怪不得那些大佬们都喜欢暴力)
4、 (重击/化解):这两个属性同样也是互相对抗,(攻击方重击值 - 防御方化解值)来判定是否重击/化解/正常状态 。出现重击时,伤害提升100%,出现化解时,伤害降低70%,正常状态下伤害不变 。化解对于坦克来说是个不错的减伤属性 。
5、 (护甲/破甲):这两个属性也是互相对抗,(防御方护甲值 - 攻击方破甲值)来判定最后物理伤害的减伤率 。减伤率是有上限80%的 。
6、 治疗暴击:职业奶妈专用属性,治疗技能的暴击只和这个属性有关 。奶妈想提高奶量,堆暴击和重击是没用的,堆这个属性才有效 。
7、 急速:一直没获得过,不是太清楚,说是和技能冷却时间有关,也许是个牛逼属性 。有大佬让我开开眼的嘛,,
一样来自上面两位玩家的分享
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再来看下第三个对战属性:
其实就是PVP属性(就是人打人)PVP装备多多少少都带着这两个属性(洞察/防备),也是高端PVP玩家的象征 。和上面一样,通过(攻击方洞察值 - 防御方防备值)计算在PVP战斗中的伤害变化率,打防备很高的玩家简直要哭,完全打不动的感觉 。(有次在1v1打一个蛮武,emmm打了一分钟掉了大概十分之一血)
PVP属性在打副本的时候完全没用,因此相当于浪费了一条属性,理论上PVE装备(打副本掉落的都是pve)打副本是比PVP装备强的 。当然一身橙色PVP装的大佬还是可以随便碾压副本的 。不知道过明天可以打的10人本殇阳关难度怎么样,估计用PVP装备够呛 。
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像他俩就是穿的pvp装备,每件装备上都会有一条防备属性以及6件套的一个属性,
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