火焰纹章:英雄英雄地图及AI命令设置一览


火焰纹章:英雄英雄地图及AI命令设置一览

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火焰纹章:英雄英雄地图及AI命令设置 , 在游戏中英雄地图相信很多玩家都比较关心怎么打 , 那么一起来看一下吧 。
【火焰纹章:英雄英雄地图及AI命令设置一览】
火焰纹章:英雄英雄地图及AI命令设置一览

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英雄地图及AI命令设置
游戏中练级塔中的AI设置和故事地图中的一样 , 所以如果故事地图中的AI是主动出击的 , 那练级塔一样的地图也是主动出击 。故事地图中配置有5个敌人 , 在练级塔中也一样会配置5个敌人 。
不同的是职业可能会发生变化 , 但是远程近战似乎不变(存疑) 。例如你看到个5人地图 , 而且有3个绿斧1个治疗1个枪 , 那就很有可能是9-2 。
敌人的AI大致分为以下几类:
主动出击、分进合击、敌方待机 。
主动出击是指全军一起进攻 , JJC中的AI和这个一样 。
分进合击则是会考虑到己方地图上的配置 , 逐个移动 , 由松散化为紧密 , 最后以优势兵力消灭我方有生力量 。5-5是典型 。
敌方待机则是等我方有单位进入其攻击范围后全军主动出击 。
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