口袋妖怪究极日月樱花儿配招 樱花儿性格对战玩法


口袋妖怪究极日月樱花儿配招 樱花儿性格对战玩法

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《口袋妖怪究极日月》樱花儿怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》樱花儿对战玩法 , 一起来看看吧 。
樱花儿性格对战玩法
NO.421 樱花儿 草
特性:花之礼
【口袋妖怪究极日月樱花儿配招 樱花儿性格对战玩法】职能:炮台、双打辅助、强化、队医
评估:茄子和开花的茄子 。
口袋妖怪究极日月樱花儿配招 樱花儿性格对战玩法

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虽然草道馆时菜种手里就有一只完全进化的樱花儿 , 但直到很久以后我才知道原来这只茄子是有晴天形态的 , 但更晚才入坑双打(现在打得还是不多)的我一直没有用过它 , 毕竟单打中这家伙的战力实在弱了点 。首先属性是纯草 , 这不能说很差 , 毕竟有着难得的地抗 , 这是其他草毒草钢所做不到的 , 但亮点也几乎没有 , 纯草并不是一个稀有的属性 , 也有着草蛇蜥蜴蔓藤裙儿小姐这些强力纯草的竞争 , 基础种族并不突出的樱花较难出头 , 更要命的是 , 种族大致分布和这些特攻手相差不大 , 基本是呈被碾压型 。单独来看的话 , 樱花的种族看起来很舒服 , 没有明显的弱项 , 但种族没过500还是中速 , 没有突出的项 , 技能特性再没亮点一般就只能是冷门了 。很遗憾 , 樱花完全符合这些特征 , 虽然专属的特性的确很有趣 。花礼在单打不算是白板特性 , 因为能力提升的效果对自己也有效果 , 自带一段攻一段特防 , 配合上Z放晴美滋滋……什么?自带的是一段物攻 , 再看看樱花的物攻 , 只能理解为是GF故意的 , 目的就是打造成一个双打限定的强势辅助PM 。
虽然樱花有一大堆双打用的辅助技能 , 但樱花在单打中的表现只能用坑爹形容 。纵眼望去一片绿 , 典型的纯草贫招PM(蔓藤:是嘛?) 。由于耐久不算高 , 没有两粉(什么?草笛?) , 速攻种族还行 , 于是比起打干扰 , 单打中的樱花有一颗速攻的心 。如果不放晴天 , 那么樱花显然是适合特攻的 , 虽然两边都非常贫招 , 好歹特攻端有觉醒 , 还有个粉色的瞎眼光可以稍微打下龙 , 然后留个格子可以带个干扰技能 , 比如寄生种子(欧洲人也不介意草笛)、剧毒 , 也可以带个辅助技能 , 这里首推治愈愿 , 完全可以勾引上钢火毒啥的然后给地面系输出手/强化手创造机会 , 比如治愈愿接重爆会是个不错的组合 , 无论后者是否岩切 。
另一类自然是把樱花和晴天联系起来 , 无论是队友开晴天还是自己放晴 。我这里一直是说的晴天而非晴天队 , 默认的就是樱花不适合配合九尾煤炭龟啥的 , 因为花礼毕竟对樱花没有直接的有效提升(物攻端提升后还是比较弱鸡) , 加上是纯草 , 对晴队打击面的补充很糟糕 , 对晴天大敌火系没有任何的反制手段 。由此 , 樱花更多是自己来挂一个晴天 , 正好Z放晴的提速效果非常适合没有叶绿素的樱花 , 所以要自己晴天的话基本就锁定了Z放晴 。接下来就是物特攻的分歧了 , 虽然物攻较低 , 但由于花礼的存在 , 晴天下的基础物攻反倒是高于特攻的 , 并且能够用剑舞——虽然有生长 , 但纯物攻的情况下剑舞显然要更优一些 , 这样在Z放晴一波爆发后如果被逼下场 , 还保留了剑舞再次强化冲击的机会 。攻击技能上 , 落英缤纷是六代新加入的草系物攻 , 效果非常稳定 , 算是种子爆弹的升级版 , 另一个格子则比较坑爹了 , 就没一个好用的物攻补盲 , 应该说除了草和普通外就没一个其他属性的物攻技能——哦有个滚动 , 所以另一个格子就只能用报恩/撒气万能凑格子大法了 , 至少普通系技能的打击面的确还不错 。用特攻的话自然是看中天气球了 , 这就更看重晴天的5回合了 , 毕竟离开天气后天气球相当于是废了 , 所以生长并非是必要的 , 可以再带个觉地补盲 , 这就又产生矛盾了 , 因为道具格是火Z , 87极攻的力度只能说一般 , 基本打不死人 。而如果带上生长 , 那么天气球的局限性就会进一步被放大 , 虽然Z放晴生长后剩下的三回合晴天输出的确是非常可观 , 只要撑过两回合强化还能够保持健康 。如果想持续保持战斗力 , 或许觉火比天气球要更合适 , 但实际情况是樱花儿往往撑不到那个时候 , 倒不如追求昙花一现的输出 。

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