说起手机的处理芯片,大多数人都会习惯性的用电脑的命名方式称它为“CPU”,但是手机的处理器有它自己的名字“SOC”
SOC类似于一个“电脑主机”,而不单指CPU,因为一颗SOC上集成了,CPU、GPU、DSP、基带/频射前端、多媒体引擎、传感器和电源管理,以及麒麟芯片集成的NPU 。
一说到CPU,第一时间就会想到的是核心数,比如说什么4核、6核、8核,乃至10核的CPU,认为核心越多性能就越强,但事情远没有这么简单,除了核心数量,单个核心本身的“质量”也非常重要,这就牵涉到另外的概念:架构、缓存、频率、 。
现在市场上的手机SOC,苹果、高通、华为、三星、联发科、小米,使用的都是ARM开发的指令集,可以把这种指令集理解为“所有SOC可以讲和理解的一种语言” 。
但在相同的指令集下,ARM却提供不同的架构供厂商选择,例如:Cortex-A53、A55、A72、A73、A76...... 。但有的能力比较强厂商会根据公版架构进行改进,俗称“魔改”,比如苹果的A系列、高通的Kryo、三星的M、以及华为的麒麟980和麒麟990上的“魔改”A76(KirinCPU子系统) 。当然还有一个条件致关重要,就是“能耗”
例如高通在骁龙810时期有一个特殊的称号“火龙“,虽然在参数上看性能很强,但因为能耗原因,导致发热过大降频,实际性能可怜,但不否认高通改进后,发布的835、845和855是能效比和性能非常出色的SOC 。
你们平时都玩哪些手机游戏?是《王者荣耀》、《刺激战场》、还是“三蹦子”?但实际上,不管是2D还是3D游戏,它们或多或少都跟手机的GPU离不开干系 。知道哪个部件在手机SoC里霸占的面积最大?告诉你吧,就是GPU,GPU负责手机上绝大多数图形的渲染,平常玩的那些手机游戏,大部分都靠它来处理 。
【手机的主机名是什么名字】GPU非常适合处理大规模并行的数据,因为图形计算本身就是一种大规模并行处理 。
现在安卓系统中许多图形之外的任务都交给了GPU,例如网页渲染,你觉得用起来速度特别快的那些浏览器,它们渲染网页大部分就用到了GPU 。而CPU和GPU大致的关系就是CPU分析和发送指令,GPU处理和执行指令 。
知道为什么有些手机摄像头用起来反应迟钝,有些手机的摄像头却快如闪电吗?除了软件优化的作用,手机摄像头背后还站着一名功臣——DSP
DSP是另一个关键的处理组件,它的性质与GPU有些类似:专门处理那些超大规模、并行的数据,最典型的两个例子就是:手机摄像头所拍摄的图像,以及手机播放器里各种的音效 。
可不要小看了DSP,现在手机搭载的摄像头像素都高得吓人,如果,连续拍摄还没有DSP,短时间内大量的图像数据足以让CPU高负载,让你的手机完全干不了其它事情 。
相比较传的DSP,NPU在性能和能效比上提升数倍 。
在享受4G网络的高速信息的时代,基带也成为了重点,由于调制信号的过程实在是太过复杂,基带芯片内部俨然是一个独立的区域,它有自己的CPU、自己的信道编码器、自己的DSP、自己的调制解调器和接口模块 。
由于功能超多,复杂度超高,基带芯片也被称为“手机上设计最艰难的地带” 。能通过载波聚合技术把分散的频段整合到一起工作;还能收发WiFi/蓝牙/GPS/FM收音机等种类繁多的信号;为了省电,每一个模块都是可以单独开关的...... 。同时,功能强大的基带芯片,也能用硅半导体工艺制造,作为一个模块集成到SoC内部 。
以前,要播放1080p的影片,还要专门买上一台播放器 。现在,你只需掏出手机轻点屏幕,就能播放高画质的1080p视频,是不是很神奇?
这很正常,因为你的手机SoC里,有一颗强大的多媒体引擎,它已经把视频编解码的活儿都包办了 。
能流畅解码1080p分辨率的H.264视频已经是新一代手机SoC的标准配置,你无根本需担心背后的码率、分辨率问题,这些都是多媒体引擎的功劳 。
手机SoC集成了专门支持传感器运作的模块,例如华为手机的该模块就称为“协处理器” 。在你感叹语音唤醒的神奇时,不要忘记,在你的手机SoC里有这么一个传感器中心,在背后默默支撑 。
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