怪物猎人世界全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总 片手剑


怪物猎人世界全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总 片手剑

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今天给大家带来了怪物猎人世界全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总 , 不清楚这些派生技怎么操作的同学一起来了解下吧 。
全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总
特定武器新招非常强势 , 在滑坡、小高差或磨菇墙旁边 , 多出些攻击套路 。但也有武器表现朴实无华 。
片手剑
滑坡:
面对滑坡R1+▲或持武面对滑坡时▲+●可发动滑垒斩 。
之后滑行时▲跳跃突进斩 , 派生▲跳跃斩落地 。
如果在滑行时先╳跳跃 , 那后续就只能派生▲跳跃斩而已了 。
空中:
▲跳跃斩落地后可派生▲或●开始的普通连技;落地时同样也能派生后垫步斩 。
蹬墙:
▲跳跃斩 。片手的踏墙攻击没有新意 , 派生参考上面空中的部分即可 。
怪物猎人世界全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总 片手剑

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双剑
滑坡:
面对滑坡R1+▲或持武面对滑坡时●可发动滑垒斩 。
后滑行时▲空中回转乱舞派生▲回转乱舞终结 。
如果在滑坡时跳跃╳ , 那派生就参照空中攻击的部分 。
空中:
▲跳跃二段斩概念同片手 , 落地可以继续连普通连技 。
R2鬼人化可派生▲空中回转乱舞 , 落地后维持鬼人化状态 。
蹬墙:
▲跳跃二段斩 。同空中攻击的说明 。
R2鬼人化只能再接▲空中回转乱舞 , 落地后维持鬼人化 。

大剑
滑坡:
滑行时▲蓄力斩上击后派生▲落下突 , 落地可再派生▲强扫击 。
空中:
▲跳跃蓄力斩 , 落地不管按▲还是●都是强扫击 。
蹬墙:
就只有▲跳跃蓄力斩 , 派生参考空中的部分 。

太刀
滑坡:
R2空中拔刀气刃斩 , 有砍到东西落地才能派生R2气刃大回转斩 。
空中:
▲跳跃斩 。
特殊的是R2跳跃气刃斩 , 有练气等级则是跳跃气刃二连斩 , 
最高的红练气是跳跃气刃三连斩 , 落地再R2就派生到气刃3了 。
蹬墙:
R2空中气刃斩 , 和空中攻击一样有依照练气等级施展 。

大锤
滑坡:
▲跳跃叩击 。
重要卖点是入坡前R2先行蓄力和强化蓄力都是有效的 , 滑行时再蓄也行 。
滑行中释放R2即是俗称无敌风火轮的空中回转攻击 。
空中:
▲叩击 。概念同上 。
蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力阶段 , 在较矮平台蓄力时也能流畅攀爬上下 。
如果蓄力没有出招 , 落地就回到平地蓄力的状态 。
蹬墙:
限定磨菇墙的特殊技 , R2蓄力时往墙撞 , 就会蹬墙使出空中回转攻击 。

狩猎笛
滑坡:
仅有▲会跳跃叩击 , 这下伤害勘比一发小大地 。R2则是就地转为演奏攻击 。
空中:
同上
蹬墙:
同上 , 狩猎笛没啥花招 。

长枪
滑坡:
标准攻击套路是▲▲▲ 。第三下终结突是落地才出的 。
R2按住转为防御滑行 , ▲施展突刺终结 。如果防御滑行滑到底将直接变成突进状态 。
滑行时╳则是跳跃 , 派生空中攻击 。
空中:
标准套路是▲▲ 。空中刺一下落地突刺终结 。
R2则转变成突进状态 。
蹬墙:
大致同空中攻击 。小技巧可以在空中决定好方向 , 在R2落地时往任意方向突进 。

铳枪
滑坡:
滑行时R2可以防御;╳则是跳跃 。
▲跳跃斩上这招跳得意外的高 , 可以派生●空中全弹爆发 , 但短暂滞空 , 且落地前没有其他派生 。
如果▲跳跃斩上派生R2快填叩击 , 则落地可派生●全弹爆发 , 运用会比较灵活 。
空中:
▲是跳跃突刺 , 概念跟其他武器打一下的意思类似 。
特色是R2快填叩击 。落地派生●全弹爆发 , 其实都落地了 , 所以全弹后可再派生龙杭砲 。
如果厨到极致 , 龙杭砲完想再发龙击砲也是可以的 。
蹬墙:
大致与空中的部分一样 。

斩击斧
滑坡:
▲跳斩 , 落地前没派生了 。
【怪物猎人世界全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总 片手剑】

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