火影忍者手游9月9日版本更新 火影忍者手游尾兽战场副本上线( 二 )


宇智波佐助[疾风传咒印]改版后,凭借全面的能力和强大的性能在决斗场中表现强势,在本次调整中,我们希望在保持其全面能力的前提下,通过削弱其部分不符合表现的性能以达到平衡调整的目的;
通灵术·白蛇:冷却时间由10秒平衡为地面释放12秒与空中释放9秒;
千鸟:略微降低了技能二段释放时的吸附范围;
幻术·真雷审判:优化了释放奥义时的受击判定,现在释放大招时可以正确受到伤害 。
3.角都[地怨虞]
普通攻击:减少了普通攻击的横向范围,使其与其他忍者一致,并优化稳定性;
水遁·水帐幕:优化了技能打击范围,以确保能命中身前的敌人 。被雷遁·伪暗通电后,造成的攻击将可以击飞处于倒地状态的敌人 。
4.野原琳[元气少女]
整体增加了普通攻击、平衡球与水球大作战的伤害 。
5.日向雏田[疾风传]
普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;
白眼:提升了命中地面敌人的僵直效果和命中空中敌人的打击高度,并且可以通过技能、奥义和释放秘卷、通灵术取消后摇动作;
柔拳法·祛邪:略微提升了突进的速度,并提升了空中追打的稳定性 。
6.水木[咒印]
普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;
乱舞十字:技能的最后一段可以击飞处于倒地状态的敌人,并且可以通过技能、奥义和释放秘卷、通灵术取消后摇动作;
利爪强袭:增加了滞空时间,在滞空时可以通过摇杆自由移动,并且最后一段俯冲攻击可以击飞处于倒地状态的敌人;
优化了技能受击判定,现在在起跳和俯冲时可以正确受击;
猛虎大乱舞:在副本战斗中,释放奥义时不再会受到伤害 。
7.静音
普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;
忍法·毒雾:调整了技能的打击参数,使得目标更容易受到毒雾的后续伤害,并提升了命中敌人后的僵直效果,同时冷却时间降低至10秒;
暗器针弹:技能的打击类型调整为击飞,并优化了稳定性,同时冷却时间降低至8秒;
燕返·豚豚之舞:释放后现在可以衔接技能,因此略微下调了奥义技能的伤害 。
8.多由也[秽土转生]
优化普通攻击的稳定性,优化技能打击体验 。
9.中场全屏类奥义伤害技能降低
上一次调整中,对于大部分无法衔接技能的奥义,我们统一提升了伤害 。根据观察,相比其他奥义,部分“中场全屏”类型的斩杀奥义表现过于强势,因此我们将会对这一类型的奥义进行平衡调整:
降低了宇智波斑[白面具]、宇智波斑的奥义伤害,略微降低了千手柱间的奥义伤害,使得三者与宇智波斑[秽土转生]二阶段奥义天碍震星的伤害基本持平 。
10.秘卷平衡性调整
风遁·真空波:统一增加了3秒冷却时间;
火遁·裂炎弹:创造的火炎弹数量减少至6/8/10个;
火遁·鬼灯笼:统一增加了5秒的充能时间;
秘卷·查克拉:移除了能量槽功能,并将主动释放获得的奥义点数恢复至2个;
风遁·气旋:初始充能数增加至2层,最大充能数降低为2层 。

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