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怪物猎人世界即将迎来5.0的更新 , 此次更新又会添加哪些新内容呢?别着急 , 小编马上就为大家带来怪物猎人世界5.0更新内容一览 , 想了解5.0更新详细内容的玩家赶紧来看看吧 。
5.0更新内容一览
新魔物:贝希摩斯
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从最终幻想世界古来的强大魔兽 , 拥有壮硕的肉体和巨大的双脚 , 强大得能够凌驾大自然的秩序 , 对其进行调查时需要特别的准备和觉悟 。
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能够化身为《Final Fantasy 》'龙骑士'的联动武器和防具登场 。联动武器为操虫棍'穿心枪盖博尔格'、猎虫'龙魂虫';防具为'腾龙系列' , 十分贴合龙骑士的形象 。
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随从装备:莫古利猫系列
让随从装备即可化身为最终幻想吉祥物莫古利 。
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新环境生物
最终幻想中象征性代表魔物“仙人掌”也将登场 , 在狩猎过程中也能用作环境陷阱 。
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问题修正
大剑
修正从滑行后的'上捞斩'衍生'下坠突刺'时 , '下坠突刺(第2阶段)'落地时著R2不放亦不能防御的问题 。
为解决使用'冲撞攻击(第1阶段)'和'冲撞攻击(第2阶段)'时 , 镜头在动作完全结束前都不会回归原位的不自然感 , 现根据'冲撞攻击(第3阶段)'修正运镜 。
【怪物猎人世界5.0更新内容一览 怪物猎人世界5.0有哪些更新 新魔物:贝希摩斯】长枪
修正'反击突刺'后 , 使出'防御冲刺'时会变成'中段突刺'的问题 。
修正以'防御冲刺'取消防御结束动作时 , 不论输入任何方向 , 均会变成'防御冲刺(前)'的问题 。
修正玩家方向与方向键的输入方向完全一致(角度差=0.0°)时 , 即使事先输入之'防御冲刺'指令正确 , 亦不能使出'防御冲刺'的问题 。
大锤
修正蓄力后 , 若向下坡方向移动时(滑行开始前)使出蓄力强压迫 , 招式将变为蓄力压迫的问题 。
斩击斧
修正使出'剑:直斩'时 , 若'方向指定类型'为类型2 , 则摇杆向前的前进补正无法正常运作的问题 。
修正使出'斧:挥旋'的中途 , 斧头从左转向右时 , '斧:直斩'的键输入时机太早的话 , '斧:挥旋'的一部份攻击判定会失效的问题 。
修正收刀状态下 , 斩击计量表于砥石使用期间不会回复的问题 。
充能斧
修正无瓶状态下 , 取消'超高出力属性解放斩'后使出'高出力属性解放斩'时 , 斧头会不断旋转的问题 。
修正持斧状态下 , 以'高出力属性解放斩'或'超高出力属性解放斩'取消屁股着地、撞飞(中)、撞飞等伤害反应的后半动作时 , 将不出现连接动作 , 而直接进行攻击的问题 。
弓
修正于发射'龙之箭'的瞬间 , 若把准星瞄准到范围以外的地方 , 将把'龙之箭'发射到范围以外的问题 。
怪物
修正当怪物于斜面上倒下时 , 若以麻痺等方法覆蓋倒下动作 , 客串方的怪物将会滑下斜面的问题 。
目标镜头
修正于复数的讨伐任务中 , 被讨伐的目标怪物于一段时间内消失后 , 目标镜头将自动瞄准其他怪物的问题 。
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怪物猎人世界5.0更新内容一览就到此为止 , 小编最后在提醒大家一下5.0更新的时间为2018年8月2日 , 想第一时间体验最新内容的玩家届时可千万不要错过了哦 。
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