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游戏中玩家如果能熟练掌握算刀 , 能够计算出让boss失衡的时刻 , 从而进行无压力的输出 , 今天小编为大家带来“王牙大剑黑雷”分享的怪物猎人世界算刀机制详解 , 希望能够帮助各位玩家 。
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算刀机制详解
在研究怪物失衡值的过程中 , 我发现真蓄力斩算刀时并不符合已知的规律 , 因为真蓄造成的失衡值积累远高于跳数所显示的伤害(据说铳枪龙击炮也是) , 导致硬直总被轻易重置 。
经过粗略测试得知真蓄积累的失衡值大约是跳数的1.25倍(包括部位破坏累积) , 但想证实就要通过更多组数据的比较 。
【怪物猎人世界怎么进行算刀 怪物猎人世界算刀机制详解】以下是真蓄临界测试 , 方法是用真一砍冥灯头看硬直与否 , 多次调整伤害并记录数据:
打出硬直的伤害:52+594 或更高 。
打不出硬直的伤害:54+589/52+591 或更低 。
一、第二刀积蓄1.26倍
(594*1.26+52=800.44 > 800 > 591*1.26+52)
二、两刀加起来1.24倍
((52+594)*1.24=801.04 > 800 > (52+591)*1.24=797.32)
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