游戏王决斗链接忍者卡组构建 游戏王决斗链接国服忍者卡组怎么玩


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游戏王决斗链接忍者卡组分享 。决斗链接作为一款卡牌对战游戏,近期发布的三位一体卡包带来了全新的忍者卡牌,那么国服忍者怎么玩呢?下面小编就带大家了解一下忍者卡组,一起看看吧!
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游戏王决斗链接国服忍者卡组一、卡组构筑
这套卡组相比于常规忍者卡组的特点在于满编了滤抽组件,同时加厚卡组降低burden的上手率,同时为了提高分身之术的价值,引入了赤龙-红色忍者的体系 。打起来非常有操作感 。
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二、单卡分析
1.隐密忍法帖、忍法之里和黄金变换
这三张放在一起说,因为他们构成了忍者卡组的滤抽体系,满编它们可以最大化流畅卡组运转 。
隐密忍法帖是卡组唯一的忍法检索点,用来调度卡组的另外两张核心忍法:忍法之里和超变化之术,其效果没有一回合一次 。
忍法之里是卡组最重要的赚卡点,一回合一次的赚卡效果是卡差的重要来源,代替破坏的效果也非常实用,需要注意其自肃,拿回来的卡不能发动同名卡效果,在场上有黄龙忍者的时候经常需要注意这一点 。
黄金变换是没有一回合一次的强力滤抽,展开的中转站,配合忍法帖和场地,可以达到一边堆积墓地资源一边达成忍者的完美场:场地+下级忍者+忍法陷阱 。
2.超变化之术
最强忍法,本身就是一张1换1+的陷阱,配合场地后可以瞬间拉开卡差和场面,送墓的特性可以有效规避环境中的各种遗言和抗性,唯一的缺点是惧怕二速干扰 。
【游戏王决斗链接忍者卡组构建 游戏王决斗链接国服忍者卡组怎么玩】3.黄龙的忍者
卡组核心大哥,3000打点傲视群雄,二速炸卡不但灵活而且可以腾出魔陷区的格子,关键时刻可以解放自己和超变化躲坑 。一边站住前场一边除去对方的后场,最后靠资源碾压致胜,是忍者卡组的基本玩法 。
4.白龙忍者
卡组二哥(姐),拉出她往往是忍法被风吹或者超变化的星级只有7的时候,大多数时候只出黄龙而不需要她,但需要她的时候都是救命的时候 。
5.佐助
忍者最强下级,虽然这么说,但其实是矮子里拔高个,绝大多数时候作为1800白板使用,打守墓的时候偶尔可以用来破坏使徒 。
6.技能:援军
最适合忍者的技能,因为超变化之术要求卡组里有大哥,场上有下级,这个技能可以同时达成两点,配合三三九、水忍的苟场能力卖血解决卡手问题,是忍者稳定性的来源 。
三、打法介绍
1.开局
忍者卡组开局最理想的局面是:场地+4星忍者+超变化之术(或者分身之术),达成这一combo以后不仅有很强的站场能力,而且后续的资源调度也会非常容易 。为了达成这一场面,我们需要通过忍法帖的检索和黄金变换的滤抽来凑齐combo,其中场地和超变化之术都可以被忍法帖检索,但下级怪兽只能被抽上来 。这一套滤抽组件有相当大的弹性,忍法帖+任意忍者、场地+黄金变换、忍法帖+黄金变换都可以动起来,但记住:滤抽虽然很爽,但一般一次的墓地资源就已经够场地和赤龙忍者使用了,大多数情况下,满足条件以后,接下来的忍法帖应该直接检索场地\超变化之术凑齐,而不是继续拉黄金变换滤抽搏上限,这样如果抽2抽的差会导致崩盘 。多卡combo的原因,导致忍者后手会比先手做场舒服很多 。
未能达成完美场的情况下,场地+下级,然后回收忍法帖,下回合动起来也是可以接受的选择 。超变化\分身+下级,在拉出来的怪被解掉后也可以黄金变换抽2动起来 。
天崩开局的情况下,用三三九和水忍苟住,卖血开技能寻求展开,在有场地的情况下,一张三三九,水忍甚至红色忍者都能苟一回合 。整个卡组没有带系统外卡片,因此甚至卡手的牌一共就几张,苟过几轮后总是能展开的 。最重要的是,成功展开后,前期亏的那几张卡差很容易追回来,相比正常展开的缺点主要是卖血导致的容错率降低 。
2.环境泛用卡对策
敌人控制器为首的一系列二速干扰:
我方有超变化之术,对方攻击宣言时打开时点,进入战斗步骤看是否有沙漏,可判断是否有自由时点类坑,如果场上没魔陷或者刚盖下去并且有时点则说明有速攻魔法 。场上有黄龙时控制器可以用黄龙连锁解放自己或者用分身之术躲掉,墓地有水忍时也可以挡一次攻击 。比较麻烦的是连锁超变化开的控制器/次元魔法/光与暗的洗礼等等,吃控制器是2换2,其他干扰会导致我方血亏,所幸除了控制器的这些卡都比较少见,而我们的超变化是可以被检索的 。

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