1: 发动技能效果
集中
加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒 。
1: 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5%
2: 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10%
3: 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15%
强化持续
以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间 。
1: 稍微延长强化时间
2: 延长强化时间
3: 大幅延长强化时间
跑者
进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少 。
1: 持续耐力消耗量减少15%
2: 持续耐力消耗量减少30%
3: 持续耐力消耗量减少50%
体术
进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少 。
1: 固定耐力消耗量减少10%
2: 固定耐力消耗量减少20%
3: 固定耐力消耗量减少30%
4: 固定耐力消耗量减少40%
5: 固定耐力消耗量减少50%
耐力急速回复
加快耐力的回复速度 。
1: 回复速度1.1倍
2: 回复速度1.2倍
3: 回复速度1.4倍
防御性能
防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗 。
1: 小幅减少攻击威力
2: 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
3: 减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
4: 减少攻击威力,减少耐力消耗量30%
5: 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30%
防御强化
可以防御一般无法防御的攻击 。
1: 减少伤害30%
2: 减少伤害50%
3: 减少伤害80%
攻击守势
抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力 。
1: 技能发动时,攻击力1.05倍
2: 技能发动时,攻击力1.1倍
3: 技能发动时,攻击力1.15倍
拔刀术【技】
武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升 。(铁虫丝技除外)
1: 会心率+10%
2: 会心率+20%
3: 会心率+40%
拔刀术【力】
追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升 。(铁虫丝技除外)
1: 附加微弱的引起昏厥的能力 。武器拔刀攻击的攻击力+3
2: 附加引起昏厥的能力 。武器拔刀攻击的攻击力+5
3: 附加强大的引起昏厥的能力 。武器拔刀攻击的攻击力+7
纳刀术
加快收起武器的速度 。
1: 速度小幅上升
2: 速度上升
3: 速度大幅上升
击晕术
更容易让怪物陷入昏厥状态 。
1: 昏厥威力1.2倍
2: 昏厥威力1.3倍
3: 昏厥威力1.4倍
夺取耐力
提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果 。
1: 减气威力1.2倍
2: 减气威力1.3倍
3: 减气威力1.4倍
滑走强化
进行滑行后,一定时间内会心率会上升 。
1: 可发动技能
吹笛名人
狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升 。
1: 发动技能效果
炮术
铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升 。
1: 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
2: 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
3: 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%
炮弹装填
炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数 。
1: 加快弹药与瓶的装填速度
2: 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升
特殊射击强化
弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升 。
1: 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍
2: 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍
通常弹?连射箭强化
提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力 。
1: 通常弹与连射箭的威力小幅上升
2: 通常弹与连射箭的威力上升
3: 通常弹与连射箭的威力进一步上升
贯穿弹?贯穿箭强化
提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力 。
1: 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升
2: 贯穿弹与贯穿箭的威力上升
3: 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升
散弹?扩散箭强化
提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力 。
1: 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升
2: 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升
3: 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升
装填扩充
增加弩炮的装填数 。(装填数有其上限)
1: 增加部分弹药的装填数
2: 增加多数弹药的装填数
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