3: 增加几乎所有弹药的装填数
装填速度
提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度 。
1: 弩炮的装填速度上升1个阶段 。加快弓的装填速度
2: 弩炮的装填速度上升2个阶段 。弓的瓶会自动装填
3: 弩炮的装填速度上升3个阶段
减轻后坐力
减轻弩炮射击时的后坐力 。
1: 减轻后坐力1个阶段
2: 减轻后坐力2个阶段
3: 减轻后坐力3个阶段
抑制偏移
抑制弩炮子弹的偏移 。
1: 减轻偏移1个阶段
2: 减轻偏移2个阶段
速射强化
强化轻弩炮的速射 。
1: 速射弹的伤害1.05倍
2: 速射弹的伤害1.1倍
3: 速射弹的伤害1.2倍
防御
提高玩家的防御力 。等级提高后,也会影响耐性值 。
1: 防御力+5
2: 防御力+10
3: 防御力变为1.05倍,防御力+10
4: 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3
5: 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3
6: 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5
7: 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5
精灵加护
一定概率减少玩家受到的伤害 。
1: 效果发动时,伤害减轻15%
2: 效果发动时,伤害减轻30%
3: 效果发动时,伤害减轻50%
体力回复量提升
提高体力回复时的回复量 。
1: 回复量小幅增加
2: 回复量中幅增加
3: 回复量大幅增加
回复速度
受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高 。
1: 红色槽的自动回复速度2倍
2: 红色槽的自动回复速度3倍
3: 红色槽的自动回复速度4倍
快吃
加快食用肉及道具的速度 。
1: 进食速度小幅加快
2: 进食速度加快
3: 进食速度大幅加快
回避性能
延长回避时的无敌时间 。
1: 极小幅延长无敌时间
2: 小幅延长无敌时间
3: 延长无敌时间
4: 大幅延长无敌时间
5: 极大幅延长无敌时间
回避距离提升
延长回避时的移动距离 。
1: 小幅延长回避距离
2: 延长回避距离
3: 大幅延长回避距离
火耐性
提高玩家的火耐性 。等级上升后,也会影响防御力 。
1: 火耐性+6
2: 火耐性+12
3: 火耐性+20、防御力+10
水耐性
提高玩家的水耐性 。等级上升后,也会影响防御力 。
1: 水耐性+6
2: 水耐性+12
3: 水耐性+20、防御力+10
冰耐性
提高玩家的冰耐性 。等级上升后,也会影响防御力 。
1: 冰耐性+6
2: 冰耐性+12
3: 冰耐性+20、防御力+10
雷耐性
提高玩家的雷耐性 。等级上升后,也会影响防御力 。
1: 雷耐性+6
2: 雷耐性+12
3: 雷耐性+20、防御力+10
龙耐性
提高玩家的龙耐性 。等级上升后,也会影响防御力 。
1: 龙耐性+6
2: 龙耐性+12
3: 龙耐性+20、防御力+10
属性异常状态的耐性
拥有对全部的属性异常状态的耐性 。
1: 全属性异常状态的效果时间减少50%
2: 全属性异常状态的效果时间减少75%
3: 使全属性异常状态无效
毒耐性
减少中毒状态时所受到的伤害 。
1: 减少受到中毒伤害的次数
2: 大幅减少受到中毒伤害的次数
3: 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态
麻痹耐性
缩短麻痹状态的时间 。
1: 麻痹状态的时间减少30%
2: 麻痹状态的时间减少60%
3: 不会变为麻痹状态
睡眠耐性
缩短睡眠状态的时间 。
1: 睡眠状态的时间减少30%
2: 睡眠状态的时间减少60%
3: 不会变为睡眠状态
昏厥耐性
缩短昏厥状态的时间 。
1: 昏厥状态的时间减少60%
2: 昏厥状态的时间减少90%
3: 不会变为昏厥状态
泥雪耐性
减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制 。
1: 减轻对移动的限制
2: 移动不会受到限制
爆破异常状态的耐性
拥有对爆破异常状态的耐性 。
1: 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害
2: 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害
3: 不会变为爆破异常状态
植生学
增加药草等消耗道具的取得数 。
1: 草系消耗道具的取得数+1
2: 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1
3: 追加虫系消耗道具的取得数+1
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