怪物猎人崛起2.0狩猎笛效果怎么样 2.0狩猎笛新性能解析


怪物猎人崛起2.0狩猎笛效果怎么样 2.0狩猎笛新性能解析

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怪物猎人崛起2.0狩猎笛效果怎么样?最新版中有的武器新增了部分内容或是改动,这里给大家带来了怪物猎人崛起2.0狩猎笛新性能解析,一起来了解下吧 。
怪物猎人崛起2.0狩猎笛效果怎么样 2.0狩猎笛新性能解析

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怪物猎人崛起2.0狩猎笛新性能解析R7贵妇洪钟(妃蜘蛛衍生)少量白斩,攻击180,火属性29,会心30%,插槽211,X全属性异常无效,A,属性攻击力提升,XA后仰无效,百龙,4级攻击力强化,属性强化[火2],铁丝虫技能强化 。
点评下这把唯二的现阶段R7,作为一把R7阶段的最终武器,自带的30%会心无疑拖垮了面板伤害,影响震打伤害,而且它还带了29点火属性,虽然百龙里的,4级攻击力强化能够提供10点面板伤害,但是自带的3种旋律也很难使它成为狩猎笛的一手选择,或许多个笛子组队时会有它的出场机会,鉴于3.0版本还未开放,最早登场的这把R7或许是较为垃圾一点的选择 。
R7爆鳞裂奏镲(爆鳞龙衍生)少量蓝斩,攻击220,爆破18,会心率-10%,插槽无,X听觉保护(小),A攻击力提升,XA体力回复[大]百龙,防御力强化2,属性强化[爆破3],大音量演奏 。
第二把登场的R7笛子,让人讨厌的阿爆出品,虽然带了18点爆破属性,但是由-10%会心带来了220的攻击面板,算是对得起R7的等级了,三个旋律除了X听觉保护(小)有点废之外,A攻击力提升,XA体力回复[大]不管在组队还是单刷时都能表现的不错 。
百龙里有20点防御和7点爆破属性提升,还有个扩大演奏范围,我觉得大多数笛子可能会选爆破属性凑个25点,虽然百龙能力废了点,但也算是可以一选的玩意了 。
R6钢龙狩猎笛1(钢龙衍生),少量蓝斩,攻击力170,冰属性32,会心10%,插槽1,X地形伤害无效,A耐力消耗减少,XA锋利度消耗减少百龙,攻击力强化2,会心率强化2,钢龙之魂 。
两个没啥用旋律的笛子,不知道该怎么开发,XA自带了锋利度消耗减少,实测感觉掉了还是有点快,其实笛子虽然出招速度慢,但是旋律攻击掉斩味速度还是挺快的 。
建议有能力的上3级刚刃打磨,或者利刃 。百龙强化里的钢龙之魂标注是连续不断的攻击会提升会心,实测上限是30%,也就是你带着这笛子不停打,面板上攻击会在10%到40%间浮动 。
不过这个间隔时间要求似乎有点短,每次震打出手后掉掉回10%了,没再深入测试,不太喜欢会心,而且笛子旋律太糟糕,不过看笛子名字,感觉3.0肯定会有加强版本 。
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R6炎王之弦(炎王龙衍生)微量蓝斩,攻击力190,爆破40,插槽无,X体力持续回复,A解毒&体力回复[小],XA攻击力&防御力提升,百龙,攻击力强化2,火异常状态特效,炎王龙之魂 。
让我背叛了心爱的怨虎笛的罪魁祸首,三个无论单刷还是组队都很有用的旋律,40爆破带来更多的额外伤害,测试打木桩时基本平均6次平砍就能炸一次,100点伤害在发动百龙炎王龙之魂后会变为120点,很实用的一把笛子 。以后版本应该会得到升级 。
R6占卜陶笛1(霞龙衍生)微量蓝斩,攻击力160,毒属性37,会心0,插槽211,X听觉保护[大]A风压无效,XA属性攻击力提升,百龙,攻击力强化2,防御力强化3,霞龙之魂 。
怎么看这把笛子都是在针对钢龙,3个平时没啥用的旋律,三个看起来用途也不大的百龙,特别时这个霞龙之魂,标注着命中时极小几率偷取,会强化体力,耐力,攻击防御中的一项,实际上我打了比较久的时间,没感觉触发了……
R6轰鼓[虎钟](轰龙衍生)少量白斩,攻击210,会心-20%,插槽无,X听觉保护(小),A攻击力提升,XA高频冲击波,百龙里有,攻击力强化2,会心率强化3,大音量演奏 。
R6蛮颚炎羽号角(蛮颚龙衍生)蓝斩,攻击210,火属性22会心-15%,插槽21,X耐力回复速度提升,A体力恢复[小]XA,攻击力提升,百龙,会心率强化2,属性强化[火3],痛恨一击 。
R6祸琵琶[幽鬼无明](怨虎龙衍生),攻击力180,少量蓝斩,爆破23会心0,插槽21,X音之防壁,A攻击力&防御力提升,XA体力持续回复,百龙,攻击力强化3,属性强化[爆破2],怨虎龙之魂 。
最爱的一把笛子,陪着我从村任务一直成长,陪我打完了2.0的所有新怪物,可惜有3次升级了,大概率在3.0也不会有加强,当然我很希望它能升到R7 。
三个旋律都非常实用,音之防壁3秒内一次性霸体,让近战非常喜爱,很多时候不会被怪物打断输出,让远程或许就是又爱又恨了,打高级怪时候很可能吃到一次伤害,但因为霸体没被击飞,死于后续伤害 。

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