《侠客风云传》1.07版内容改动一览 1.07版有什么改动


《侠客风云传》1.07版内容改动一览 1.07版有什么改动

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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》1.07版内容改动一览 , 不知道1.07版有什么改动的玩家 , 快跟小编一起来看看吧!
《侠客风云传》1.07版内容改动一览 1.07版有什么改动

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按照尿性 , 河洛总是在更新说明外增加些静悄悄的改动 。
我就找找这些静悄悄的改动 , 顺便解释一下官方提到的不太明确的改动 。
1、小游戏大改
挖矿小游戏收益下调 , 所有矿物售价大幅下调 , 高级矿物跌幅俞一倍 , 而且宝箱更难出
钓鱼小游戏收益上调 , 所有普通鱼类200钱 , 神鱼1500
2、物价大改
双冲引卖2000钱了 , 古瓷杯(打喝送的)卖2000钱了 , 启动资金非常充裕
几乎全部装备的卖店价格上调
九转5000钱才能买一个了
3、花痴的最终物品改为 中毒 饰品
史诗改革 , 因为以前能中毒的剑和刀都没有大范围的AOE技能
想象一下 , 满天花雨第三式 , 自身三格AOE中毒+流血是什么感觉?
4、新增暗器武学:霹雳九天
炸裂的武学!棋叟处学得 , 一式2格溅射1格 , 二式自身两格
看面板伤害不俗
解决了暗器武学过少导致无法满100的杯具
霹雳九天获得方法:点击进入
5、霹雳刀法给敌人加闪避的bug默默修复了
6、手套类武器无效的bug默默修复了
7、伤害公式大调
伤害参考基础属性 , 是在最终伤害上进行加成!
然而实战依旧并不增加基础属性 。
然而似乎不是只改了这一处 , 整个伤害公式似乎都变动了 , 因为我0暗器打开旧档 , 伤害降到了原来的70%左右 , 并不是50% 。
多愁善感 , 武器大师、搏击大师开始有用了!
不过前期难度大幅上升 。
8、打杂收益上升
主要是好感度 , 两到三倍的幅度!泡两次茶12点师父好感 。
9、TAB的bug已修复
10、练软功+4攻击 。练硬功+10防御
11、夕日之后难度降低几百倍
12、挖草会挖出+50气血的道具
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