《侠客风云传》武器属性及实用性一览 关于武功选择( 八 )



《侠客风云传》武器属性及实用性一览 关于武功选择

文章插图
【逍遥扇】轻功加成,系数40%
【习得时间】第一年十一月初——第二年十一月初
【习得条件】需闲逛1次,消耗6点体力值,需短柄20
【习得隐患】无
【关键词】双吸,伤害略低,群伤(弱)
【桃花扇】软功加成,系数40%
【习得时间】第二年一月初——第二年四月下旬
【习得条件】需闲逛2次,消耗12点体力值 。
【习得隐患】无
【关键词】范围奶,范围清负面,放风筝
【房玄龄碑】书法加成,系数40%
【习得时间】第二年五月下旬——养成结束前
【习得条件】需去忘忧谷学书法9次,消耗27点体力值 。
【习得隐患】无
【关键词】范围点穴(2cd),群伤(中)
【墨笔三绝】短柄加成,系数40%
【习得时间】第二年十月中旬——养成结束前
【习得条件】房玄龄碑和天龙八部功后续,需要去忘忧谷9+10次,需书画双百,然后闲逛1次,共消耗63点体力值 。
【习得隐患】无
【关键词】霸体(3cd),范围点穴,群伤(弱),回血,清负面,连击
【狂风迅雷功】内功加成,系数40%
【习得时间】第四年四月初——第四年七月初
【习得条件】需要在杭州帮丐帮救戚将军并见过香儿 。闲逛1次,消耗6点体力值 。
【习得隐患】无法进入任何朝廷线结局和薇霓相关结局
【关键词】群伤(强),范围拉人,范围debuff
【短柄类武功点评】短柄其实是一条非常有趣的路线,如果你直奔主题,可以在很早就拿下除了狂风迅雷以外的全部短柄,逍遥扇+桃花扇的组合很多人都用过 。但短柄的弱点也非常明显,攻击距离太短,控制太多伤害略显不足,许多战斗打得会比较墨迹,很难有清场的快感 。但那些不需要清场的战斗中,短柄的优势就会体现出来 。碧血丹心没有加入新的短柄武功,大概河洛也认为这条路线已经拓展得差不多了 。

《侠客风云传》武器属性及实用性一览 关于武功选择

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【风花雪月曲】乐理加成,系数30%
【习得时间】第二年五月下旬——养成结束前
【习得条件】需去忘忧谷3次,再闲逛1次(心情为大笑),共消耗15点体力值
【习得隐患】无
【关键词】范围无视(0cd),群体双回复,群体闪避神行,群伤(中)
【悲欢离合曲】乐理加成,系数30%
【习得时间】第二年五月下旬——养成结束前
【习得条件】在风花雪月基础上,需去忘忧谷4次,再闲逛1次(心情为眩晕),共消耗18点体力值
【习得隐患】无
【关键词】双范围无视(含0cd),群伤(超强),群奶
【四大美人曲】乐理加成,系数30%
【习得时间】第二年五月下旬——养成结束前
【习得条件】在悲欢离合基础上,需去忘忧谷2次,再闲逛1次(心情为平静),共消耗12点体力值
【习得隐患】无
【关键词】双范围无视(含0cd),群伤(强),群体内伤(0cd),群奶群吸血
【琴功类武功点评】经过2.3版本的大幅buff,琴功从偏门娱乐型武学一跃成为最强路线之一 。目前定型的琴功虽然说是偏向于辅助,但实际输出并不低,琴功大致有如下特点:一是所有伤害技能均带有无视,不仅如此,3种琴功的第一招都是范围杀伤,这意味着你拥有3招0cd范围无视技能,这在后期非常强力;二是琴功都有群体奶和群体buff;三是4种琴类武器被改为了攻击力0的纯光环辅助装备,光环效果中等 。如果你想体验作为指挥者,带着一群小弟冲锋陷阵的话,琴功是你的不二选择,如果再学个腿法之类的来应付单挑局,感觉棒棒哒 。虽说姿势娘炮了点,但效果还是很黄很暴力的,冲着这点就不要介意了 。

【学武功代价大总结】
1、低保类:此类武功均系统直接赠送或基本等于赠送,即使不参看攻略也能轻易入手,入手后无任何隐患,乃新手福音 。不论你走什么路线,下列武功都是可以拿到的,练不练就看你了 。
【逍遥派基础武学】逍遥心法、日月神功 、逍遥拳法、逍遥剑法、逍遥刀法
【主线剧情打赢就有】拜月七绝、佛山无影脚(打猎高都不用打)、飞瀑连环指/醉棍(2选1)
【主线剧情箱子里有】风神腿法、诸子剑法
【主线剧情找到NPC就有】金雁功、如来九印/独孤九剑/打狗棍法(3选1)
2、简单触发类:性价比较高的武功,基本上1次闲逛就能入手,体力值消耗不多,sl的工作量也较小,但入手有一定的时间限制或条件限制,对于多周目的老鸟基本也等于送,但新手或大意之下仍有可能失手 。请参考上面具体的入手条件,以免错过 。

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