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大招是单体伤害附带全队物理防御提升 , CD技能是单体伤害和自身物理防御提升且嘲讽 。
目前唯一五星骑士 , 也就是唯一五星坦克 。属性是火 , 不被第三章克制 。前两章对坦克的需求很低 , 第三章进入连续BOSS战后有个坦克嘲讽会让队友更不容易猝死 。
目前阶段个人排序:凉风青叶=本田珠辉>透>千矢>野野原柚子>九条可怜>丈枪由纪>由乃 。注意这只是针对目前阶段(剧情前三章)而言的 , 可以预见高难度下专职治疗的由乃重要性会越来越高 。
而且由于有属性克制 , 现阶段没有哪个五星能完全取代另一个五星 。目前没有五星炼金师 , 没有月属性五星 。事前人数奖励4星涼風青葉(法) , 自带两个AOE技能 , 配合武器技能或首抽本田珠輝可以飞速清场 。同队同名卡不能上两个 , 首抽5星青叶的可以选练 。
属性:地水火风循环克制 , 日月互克
职业特性:
せんし(战士):单体高攻 , 防御血量较高
ナイト(骑士):高防高血 , 嘲讽
まほうつかい(法师):单体/群体高攻 , 防御面较弱
そうりょ(僧侣):加血和辅助buff , 解除状态(武器技能) , 魔防高
アルケミスト(炼金术士):单体/群体输出和debuff , 防御面较弱 , 用弱化状态强化自己和队友的输出 , AOE技能较少 , 攻击也比法师略低 , 目前没有5星
クエスト(Quest):目前分为主线和曜日 , 以后会有活动 。曜日除周五外分别为6种属性的经验种子和进化珠(才开了两天 , 未完全确认) , 周五为职业雕像和金币 。主线每章32节 , 很长 。
ルーム(Room):后宅系统 , 可摆放各种家具供角色居住 。能访问好友的Room , 可升级 。
建筑:
里へ:在主界面点击左上角“里へ” , 可以建造建筑物获得属性加成 , 或生产武器材料和金币 。在角色行动到建筑物中时 , 点击头像对话可领取用来升级建筑的“きららポイント” , 体力 , 和好感度 。
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コンテンツ施設:对应作品的主建筑 , 可替换 , 提高该作品角色全属性1% , 随等级增加 。
生産施設:生产武器材料或金币的小建筑 , 每种最多可造5个 。生产效率随等级增加 。
強化施設:对应职业的强化建筑 , 每种最多可造3个 。强化1.2%HP , 1.3%主属性(ATK/MAT , 骑士为DEF) , 1.0%副属性(DEF/MDF , 炼金为MAT) , 随等级增加 。炼金的1.3%ATK和1.0%MAT强化很奇怪 , 似乎主副倒置了 。
开局不建议大量制造金币生产设施 , 但后面地多了要补回来 , 突破进化 , 升级建筑和买家具都是很烧钱的 。造多的建筑可以存进仓库 , 可以用仓库在推图压力不大或不玩游戏的时候用生产建筑替换暂时不用的强化建筑 。
出于推图战斗力考虑 , 对应的主建筑和强化建筑最好造满 , 并随登场角色进行替换 。升级时优先升级提升较大的主建筑和强化建筑 , 其次是生产建筑 。注意Room的升级也在“里”界面进行 , 升级后可容纳更多的家具和居住角色 , 喜欢布置小屋的请优先升级 。
商店街:包含交换所(トレードショップ)、锻冶屋(武器)和建筑屋(购买和出售家具、出售储存在仓库的建筑物、仓库扩张) 。
交换所:目前只有通常交换 , 包括强化进化材料和部分突破材料 , 还有金钥匙(周常任务获得的银钥匙兑换 , 开启部分副本的道具) , 还有5个召唤券 , 但多数都需要很多的交换徽章 。交换徽章可通过任务获取 , 在交换所中每月还能用50石头换取100个徽章 , 换召唤券进行单次召唤是亏的 , 换4星突破材料比较合适 。15000きらら点数换一个的现在怎么想都很亏 。
锻冶屋:用推图获得的材料制造各职业武器并升级 。在制造时注意挑选武器技能 , 不要做白板武器或技能用不上的武器 。吃任何多余的材料都能提高武器等级 , 武器会随升级获得额外属性 。武器技能和人物技能相同 , 用的次数多了会升级 。
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