全面战争三国外交系统怎么玩 全面战争三国外交系统详细介绍 外交态度和交易评估( 四 )


联盟投票的一个重要结果是,它将会如何影响投票成员的态度 。如果一个诸侯向他的联盟提出了一项行动,那么随后的投票结果将影响其他盟友的态度,使之与他们投票的方向一致 。如果结果与他们投票的方向一致,那么他们提议的那个势力态度将会有所改善 。如果投票不符合他们的意愿,他们的态度就会下降 。因此,有时为了保持与其他盟友的牢固关系,投票支持一项你并不十分满意的计划也是值得的 。

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我们还深化了旨在使权力集团更容易被识别的联盟,通过更优雅地在技术方面实现 。在以前的游戏中,加入一个联盟需要在各个派系之间签订单独的条约——所以一个由3个派系组成的联盟需要3个单独的条约 。现在,当一个派系通过申请或邀请加入联盟或军事联盟时,他们就成为这个集团的一部分,并自动地彼此结盟 。然后您可以根据联盟将外交派别列表分组,这样您就可以很容易地看到谁与谁处于联盟或军事联盟中 。此外,当联盟形成时,他们被赋予一个适当的崇高的头衔,如“祭祀树同盟”,或“惊天雷同盟” 。(个人认为这俩名字属于自定义举例调侃)
联盟也会影响你如何使用你的军队 。军队现在依赖于军事补给,以确保士气和补给等因素保持在最高水平,而在友军领土提高补给的同时,在敌方领土作战会减少补给 。从极端情况推断,这意味着长时间深入敌方领土将使军队逐渐丧失战斗力 。简而言之,该系统对军队的有效辐射区域设置了更现实的限制 。同盟和联盟(联姻)都使你能够扩大这一范围,因为在盟友领土在收集军事用品方面被视为友好的 。再加上你将在联盟成员的领土上获得活动的视野范围,联盟因此创造了对抗更远的敌人的平台机会 。
联合是这两种安排中较为松散的一种形式,其本质上的约束力较小 。联盟很容易在竞选初期就签署——你只需要与另一个派别建立一个温和的外交关系就可以了——而且联盟相当短暂 。在联盟中,你与所有成员的外交关系会得到改善,与你交战的任何派别都会失去与联盟伙伴的外交关系 。随着时间的推移,这可以帮助建立更多志同道合的派别,就他们对周围世界的态度而言 。然而,联盟成员之间没有重大的合同义务 。例如,没有具体的共同防御条款——如果一个派别对联盟中的一个派别宣战,他们只对该派别宣战 。但是,仅仅因为你在其他联盟成员中的地位会随着时间的推移而提高,在你受到攻击的情况下,就更容易获得个别成员派系的军事支持 。
这就是军事同盟的不同之处 。如果一个派别对一个军事联盟的一个成员宣战,他可以把它当作一场私人战争,像平常一样决一死战,或者他可以号召所有的联盟成员加入战争 。至关重要的是,他们有义务加入 。这不是他们的选择;这基本上是加入军事联盟的最终许可协议的一部分,这使得军事联盟比联盟更具有约束力 。军事同盟实质上是在战争时期给你团体防御的铁一般的保证 。正如您所预期的,这也使得进入成本更高 。你必须是侯爵级别或更好的签署军事联盟与另一个派别,你需要一个相当高的外交立场比你会签署一个联盟 。然而,在联盟形成之后,任何级别的派系都可以请求加入,或者被某个派系的成员邀请加入,然后进行投票 。
但袁绍和袁术是例外 。他们都能从一开始就签署联盟和军事联盟 。
在《全面战争:三国》中独步天下并非不可能,事实上,当你升任称帝时,你最终需要独立 。但是如果忽视联盟和同盟的优势,将是一个失败的利用,他们可以给你在派系之间的关系,团体防卫方面的帮助,并且至关重要的是,在与其他强大的,多派系联盟的斗争中不可避免的会随着运动的进展而上升 。AI并不羞于签署自己的联盟和军事联盟,你会看到随着其他派别的目标和利益的一致,主要的权力集团正在形成 。
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