天命奇御游戏不够流畅 天命奇御游戏试玩评测


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【天命奇御游戏不够流畅 天命奇御游戏试玩评测】天命奇御游戏怎么样?在游戏即将发售之际,很多玩家因为对游戏的不了解而抱着观望态度 。所以今天小编就为大家准备了“玻璃罐頭”分享的天命奇御游戏试玩评测,想了解游戏本质的小伙伴快来看看吧 。
游戏试玩评测
《天命奇御》的故事舞台建立在和平的北宋初年 。玩家将扮演一名居住在乡下、由婶婶和师傅养大的少年主角,并被卷入由一派神祕宗教所引发,事关天下苍生的重大事件 。
乍看之下,本作的故事并无太多特别之处,但游戏的具体玩法和设计概念却与一般的传统的武侠游戏有着相当大的区别 。
八卦系统
建立于八卦的路线抉择,用美式 RPG 的作风来玩武侠 。
一般的国产武侠游戏基本上都是采用了日系 RPG 套路的单纯模式 。虽然可能有着支线、隐藏任务、或是多重结局,但通常故事发展只会根据玩家的关键选项改变 , 鲜少有着《绝冬城之夜》或《神谕:原罪 2》等美式 RPG 的变化性,但这款《天命奇御》却是国产武侠中,少数采用了美式 DND 作风的一款游戏 。
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游戏中并非只有这种简单的选择支,而是采取更自由、更有变化性的美式作风游戏中不论是战斗还是剧情展开全部都跟玩家的「八卦命盘」脱离不了关系 。这个八卦命盘就相当于其他游戏的「体质」、「敏捷」、「力量」等属性表,根据玩家分配命盘的方式不同 , 角色的基础素质以及许多剧情的额外发展都会产生一定的变化 。
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命盘影响了玩家的可能性,其中包含了部分不可逆的选项 。
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分配命盘到一定量还可以拿到特殊的天赋 。
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除了代表素质的外卦,还有附加了被动能力的内卦可选择 。
在本作中 , 有部分的任务需要依赖八卦命盘来进行剧情检定 , 根据检定的通过与否,玩家将可以接触到不同的任务或发展 。像是如果代表力量的「离」数值够高,就能够成功完成一招打断木人的任务、借此得到额外的奖励 。如果代表直觉的「震」不够高 , 可能就无法发现一些隐藏的秘密 。时常接触美式 RPG 的玩家,想必对这样的设计会有着不少亲切感 。
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虽然不用骰骰子,但这种剧情检定方式完全是美式 RPG 的套路 。
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传闻
游戏中另一个有趣的点是游戏除了主线、支线之外,还有着「传闻」这种情报存在 。某些 NPC 并不一定有着明确的情报或可接的任务,但它们所讲的传闻却会影响到某处任务或道具的处理方式 。
为此搭配的功能就是「出示」这个特殊的操作 。玩家在游戏中会收集到大量的道具,这些道具通常会在某些剧情或 NPC 的对话中起到作用,只要你能出示正确的道具,就能够获得线索或奖励,有时候甚至是乍看之下无关的道具,可能一出示就会产生奇特的发展喔!
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根据传闻,你可以获得关于出示道具的提示 。
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有时不知道功能的道具,可能会在出示时产生额外的作用 。
战斗系统
困难又刺激的动作战斗,多种武学和心法任你挑选 。
说到一般玩家对国产武侠战斗的印象,较熟悉的可能是《轩辕剑》或《仙剑奇侠传》回合制 RPG 的玩法 , 或者可能像是《侠客风云传》那样进入战棋模式,但《天命奇御》的战斗主打的却是更罕见、更具难度的动作玩法 。
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游戏中战斗是采用倾斜视角进行的动作玩法,玩家必须谨慎地观察对手的动作来闪躲,并利用招式或普攻来攻击敌人 。根据战斗中装备的武器不同 , 玩家还可以按下左 shift 键来切换数种不同的「武学」 。每种武学都会配满八种不同的招式,且各自有不同的性质 。玩家必须根据对手的不同切换成适合的武学来克制对手 。

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