演义模式已是一片狼藉,祸不单行的是史实模式可能也好不到哪去...
我对史实模式涉猎不多,但是仅从短暂的交手中就能明显看出问题了 。
下图是一张史实模式对战郑姜将卫的杀敌数,老实说我自己看到都有点难以置信...虽然是由罗宾大佬操刀,但这个杀伤力已经很能说明问题了...
文章插图
推测可能出现的问题有:
1.部曲继承带队武将的部分技能,导致某些武将过于强势 。郑姜就是个很好的例子,自身免疫疲劳使得手下的骑兵全员圣杯,再加上骑兵本就属于强势兵种,进一步削弱了其他兵种的存在感 。
2.可复选武将,不知如何评价,CA可能对克隆人大战有些特殊的情怀吧...
3.兵种之间的不平衡,因为演义模式下小兵们都处于一个“大家都是白给侠,就留个面子别分高下”的状态 。但是到了史实模式这个问题就又变得重要了 。
我目前已经得知了950的虎豹骑打不过750的雇佣骑兵...也许有人想说江东铁骑天下第一,但我怀疑CA还有更多“严肃考据历史”的惊喜在等着我...
我都怀疑CA是真的有意鼓励玩家使用白给战术了…不仅对战里面有张辽白给流,现在连战役里最出名的战术都是刘备白给流…合着这游戏是一个饱含谐星气息的白给演义 。
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