神界原罪2技能书怎么用?神界原罪2部分技能书合成表一览


神界原罪2技能书怎么用?神界原罪2部分技能书合成表一览

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神界原罪2技能书怎么用?不同搭配后的效果是不同的 , 今天给大家带来了“君の優しい”分享的神界原罪2部分技能书合成表一览 , 感兴趣的朋友们一起来看下具体内容吧 。
部分技能书合成表一览
以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名):
火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP , 伤害不高 , 不过如果敌人没有魔法护甲 , 会被燃烧 , 并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头 , 直接引爆)
火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害 , 目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置 , 比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾 , 把自己隐藏起来 , 说强也强说弱也弱的技能 , 烟雾可以封锁人的视线 , 烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人 。战士冲锋技能 , 或者变形蛮牛冲撞 , 都无法直接穿过烟雾到达另一边)
气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血 , 感觉比原来的雨面积小了)
水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环 , 进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)
水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能 , 少量伤害 , 酸性中毒 , 衰弱)
土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面 , 并移除束缚和触电状态)
土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒 , 获得大量毒性伤害, 2回合 , 很强)
土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了 , 附加的毒性伤害是真的高 。
因为技能伤害是以武器为基础来计算的 。经过测试 , 我的盗贼用了之后 , 连续3个技能下去 , 背刺+暴击 , BOSS的物防和魔防就同时没了 , 一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了 。
这个技能BOSS战的时候 , 直接爆发一套 , 把BOSS控到死很好用 。

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