神界原罪2开局职业选择及初期加点思路分析 开局什么选职业


神界原罪2开局职业选择及初期加点思路分析 开局什么选职业

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神界原罪2开局什么选职业?初期怎么加点?很多玩过的玩家表示开局很难 , 为了便于萌新快速上手 , 这里给大家带来了“findjoy999”分享的神界原罪2开局职业选择及初期加点思路分析 , 感兴趣的同学一起来看下吧 。
开局职业选择及初期加点思路分析
我的队伍选择的角色是猩红王子 , 骷髅费恩 , 歌女络丝和精灵塞维列 。职业是双手战 , 双持刺客 , 弓箭手和辅助全修肉盾召唤法师 。目的是尽可能全的体验各种职业 , 同时熟悉各系法术 。
费恩手指能开锁 , 所以我选择了出生带1级偷窃的暗影 , 技能自带隐身变鸡和闪背很适合 。思路是费恩不怕毒在有毒的场合作为近战也可以自由发挥还能回血 , 初期不经打可以闪过去打完就隐身 , 下回合出来打完又装死 。
络丝选择出生贸易加1的力量双手战 , 因为络丝自带贸易和加暴击率天赋 , 也适合高爆发的双手 , 因为2代共享幸运不需要加幸运的角色开箱 , 所以力量高负重高可以包办开箱背各种杂货合成交易等等苦力 。
因为精灵从技能和人物设定来说都更适合做弓箭手 , 所以法师的位置只能留给猩红王子了 , 王子自带喷火本身也是法系输出 , 天赋自带信仰 , 所以我选择了出生信仰加1的战斗法师走辅助法师路线 , 出来带战争和近距离的电系法术 , 致盲光环群体破魔甲之后群体致盲很好用 , 战争这边冲撞也是群体击倒技能 , 进城后再补一下战士的控制技能可以让主物理输出的队伍控制点更多 。
最后精灵做为主角 , 选择精灵做主角的原因是精灵适合堆才智抢先手 , 而开局高才智可以直接发现宝箱和隐藏地点 , 从而快速到达一些隐藏地点完成一些不需要战斗的任务取得大量经验值推动等级提升 , 选择精灵做主角后自定义全加才智 , 生活技能加幸运出生就可以享受开箱幸运加成 , 对比无幸运开局可以多摸几百块 。战斗能力方面我点了猎人和1级召唤 , 因为自定义就是希望出生能尽可能的多带几个实用的技能降低开局难度而不用等升级才来加 。技能选择弹射 , 医疗和召唤兽 , 初期的火属性召唤兽虽然脆皮但是火球术很给力 , 后面猩红入队后再学个召唤 , 双召唤火宝宝加上王子自己的喷火也能实现火焰封路快速破掉敌人魔甲 。医疗加上王子的水系治疗 , 进城后拿个医疗戒指也有3医疗 , 比较好的保证了初期的回复需要 , 费恩就自己隐身装死 , 实在不行再喝毒药 。天赋我选择头脑发热 , 满血加10%伤害和暴击率 。这作弓箭手弄的和狙击手似的 , 经常要在战前先找高位埋伏 , 然后一个队友去把敌人引入自己的主场开战 。因为有些剧情动物都需要说服 , 所以等猩红王子入队以后升级了再让他学动物之友 。
人物建立完出来以后魔导师会帮你开两个门 , 在进第二个门进去就是剧情全杀魔导师的房间门口处给门口的魔导师来一拳引发全场混战 , 轮到主角行动后直接跑进房间躲到女巫背后 , 女巫源力爆发全体击倒 。在这个位置最靠外边的3个魔导师不会介入战斗 , 直接收600多经验值 , 如果引发所有魔导师参战的话会有800多经验值在船上就直接升级了不能压住1级去招募队友来自己升级队友技能 。接着遍地搜刮之后上二楼 , 二楼的狗不要杀 , 锁住的房间里那两个魔导师可以杀 , 进门之后不要废话直接一箭过去开战 , 第一回合血祭直接射翻一个 , 第二回合招个血宝宝 , 在破掉敌人护盾后宝宝嘲讽一下然后一路狂奔到最远处 , 敌人不管你在火里毒里都会追过去 , 等他跑回来已经被射翻了 。
里面有死亡毒气桶的门不要开了 , 不然经验会溢出 。不少人喜欢去拿里面的毒气桶秒杀后面难打的敌人 , 我是比较不推荐 。这个游戏的乐趣就在于战斗 , 拿个毒桶直接秒杀了辛苦培养的队伍战斗力都没处发挥了 。二楼搜刮完之后上到甲板打两只虫子 , 弓箭手这里站撸的话是撸不过的 , 如果没学召唤要跑下楼梯到对面去和他们打游击 , 学了召唤直接招一只火宝宝 , 自己射一发弹射箭 , 火宝宝一个回合能爬上来站路中间放出火球把地面上的毒水引燃一片火焰 , 虫子冲过来已经半死了 , 火宝宝还有借机攻击 , 谁要过去先挨一下 。完了第二回合嘲讽 , 然后自己跑到火海里等虫子自己过来烧死 。如果是双手会比较简单 , 直接击倒打打打 , 再击倒打打打 。打完和小船上对话后下去救队友 , 触发战斗后赶紧往回跑 , 这里只能再拿一只虫子的经验不能多拿 ,  所以看有一只虫子挂了就赶紧上甲板脱离战斗 , 转悠两下等下面打完了再下去 , 最后经验差50点升级 , 如果正常流程全杀的话应该会差200多经验才升级 。

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