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游戏中的的回复类法术有回血、回甲、加甲三种 , 不同的回复类法术成长性也不同 , 很多玩家对这些回复类法术还不是很了解 。今天小编为大家带来神界:原罪2回复类法术汇总盘点 , 希望能够帮助各位玩家 。
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回复类法术汇总盘点
回血类法术:
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其中顶部那个成长公式是模拟算出来的所以会有误差:
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回甲类法术:
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因为回甲类的成长速度跟回血类是一致的 , 所以依旧以恢复技能的倍率来算 。
回血回甲这类技能 , 有的施放距离远 , 施放条件不那么苛刻 。
但有的只能给自己放 , 或者施放距离短 , 所以召唤学派的灵魂挚友技能正好能打破这些限制 ,
同时还能利用群体回复的优势 。
1.灵魂挚友13m距离 , 打破空间限制 , 链接上后给自己回血即可给队友回血 。
2.打破施放对象限制 , 只能给自己用的技能 , 通过灵魂挚友相当于给队友施放 。
3.利用群体回复优势 。有一些群体回复技能 , 比如治疗仪式 , 链接后 , 回复队友和自己 , 队友获得2倍回复量 , 配合偏斜屏障则更多 。
再说说那两个低效的回复护甲技能:金属修复和抚慰寒波 。40%倍率 , 即使用了灵魂挚友也只有80%的倍率 , 相当于每回合回复不到1个恢复术效果的护甲 , 我觉得效果不怎么样 。
相反 , 油性护甲、寒霜覆骨这两个技能就厉害多了 , 倍率超高 , 比上两个技能回复4次(总共)的量还要多1倍多 , 而且能1回合获得回复量 。
缺点在于要利用地形 。但是有灵魂挚友这个技能限制就相对没那么大 。
另外 , 利用下雨+寒冰领域(忘了能不能冻结血) , 或者下雨/血+化油术(土+变)就能制造油地 , 水蒸气也可以直接化为油 。整个过程只耗费3ap 。
火焰+寒冰领域=水;
火焰+下雨=水蒸气;
水/水蒸气+化油术=油;
当然了诅咒地表除外 。
加甲类法术:
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加甲术因为成长速度与回复类高一些 , 所以重新以灵骨护体为标准算倍率 。
灵骨太强 , 只要有N个尸体就是(1+N)*100%的倍率 。
最垃圾的还是钢铁之心 , 虽然有后续的回复 , 但是效果微乎其微 , 而且这技能只能给自己用 , 效果也没有魔盔甲好 , 还没有debuff , ap耗费还比它高 。
【神界:原罪2有哪些回复类法术 回复类法术汇总盘点 回血类法术】加甲类技能比较少 , 导致坚毅这个技能更不好用 , 因为回复量是按总量算的 , 此外被控制的条件太严苛 , 只有击倒、石化、眩晕、冻结才会回复 。
此外很多近战是致残或者直接狂砍 。而魔法类的则要冰雷法 。
而如果用玻璃大炮 , 则有点浪费回合数 , 辅助一个回合就用来回复那50%的甲 。稳定性有点差 。
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