修复一个玩家端在大厅的崩溃问题 。
修复一个阿塞莱势力激活时的多人匹配崩溃问题 。
文章插图
单人模式及多人模式
崩溃
修复一个任务读取的崩溃 。
优化
衣物模拟器现在使用更多少的cpu资源 。
动作
取消骑手向后摔落的速度,其会导致一个不自然的运动 。
修复旋转攻城武器时操作者错误的移动动画 。
盾击的逆运动学(关节活动)优化 。
把火焰、爆炸导致的死亡替位符动作替换为动作捕捉动作 。
把箭矢(射中?)、背面、肩背导致的死亡替位符动作替换为动作捕捉动作 。
战斗
修复一个佩戴武器逻辑瑕疵,其会允许骑乘时佩戴不可骑乘的武器 。
人物的激活的战斗行为不会被下令或是使用物品、器械锁定 。
第三人称镜头高度公式调整,以使在镜头很近时角色不会挡住太大范围,会为战斗带来更好的视野 。
双手武器现在可以通过上方攻击破格挡 。
穿透攻击曾经被显示为两个不同的伤害,现已修复 。
其他
实装第一人称骑乘时的移动行为选项,此前此选项无效 。
修复一个导致被命中目标死亡后投掷武器消失的问题 。
【骑马与砍杀21.4.3更新了什么 骑砍21.4.3更新内容介绍】
推荐阅读
- 西红柿牛腩的做法步骤是什么 牛腩要煮多久才会烂
- 干洗的衣服能淋雨吗,雨淋湿的衣服还要洗吗
- 如何检测耳机话筒好
- 圆形鞭炮简笔画
- 知否余嫣红的身份家世
- 夺回秋雅是什么梗
- 泰拉瑞亚蜘蛛洞生物群落怎么样 泰拉瑞亚蜘蛛洞环境介绍
- 煤气罐可以放室内么 夏天煤气罐可以放在室外吗
- 西芹百合的做法步骤是什么 西芹应该怎么处理