骑马与砍杀21.4.3更新了什么 骑砍21.4.3更新内容介绍


骑马与砍杀21.4.3更新了什么 骑砍21.4.3更新内容介绍

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骑马与砍杀21.4.3更新了什么?近期游戏上线了全新的版本更新补丁,很多小伙伴还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来骑砍21.4.3更新内容介绍,快来看一下吧 。
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骑砍21.4.3更新内容介绍单人模式
崩溃
修复一个离开村庄时的崩溃 。
修复一个进入一些藏身营地的崩溃 。
修复一个在新手教程营地战斗中英雄受伤时撤退会导致游戏崩溃的问题 。
修复一个在帮要人找回女儿任务中英雄人物被杀死时导致的崩溃 。
修复一个玩家角色因为犯罪被处死时的崩溃 。
修复一个玩家在包围一名角色的城镇时说服他加入玩家阵营时的崩溃 。
修复一个询问酒馆老板可用任务时的崩溃 。
修复一个退出游戏时的崩溃 。
修复一个游戏无法处理一个烂翻译文本的崩溃 。
修复一个在战役地图上标记导致的崩溃 。
修复一个结婚交易时的崩溃 。
修复一个阴谋任务开始时的崩溃 。
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优化
通过调整游戏内个体的内存占用以降低大型城镇场景的内存使用量 。
任务、场景的CPU使用改进 。对于十分拥挤也是玩家反映最多的Balgrad场景这会带来100-150mb的占用降低 。
战役地图界面占用降低 。改进界面捆绑系统优化 。
调整战役地图部队武器网格加载行为,以避免突然掉帧 。
剑的部件调整以改善锻造时的优化 。
存读档
修复一个读档后部队阵型设置重置的问题 。(终于修了)
修复一个在城镇内存读档后城镇人物不生成的问题 。
修复一个读档后跳过第一次家族收入的问题 。
本地化
中文翻译更新 。
一些标点、拼写以及其他修正 。
艺术
阿塞莱c型城镇的巴扎区域导航网格修改以改进ai寻路 。
斯特吉亚3型城堡的梯子导航网格修改以改进ai寻路 。
帝国堡垒模型、场景改进 。
新增一种非洲超短发 。
修复一些锻造部件的视觉问题 。
Sestadeim城堡现在有城堡场景了 。
新增斯特吉亚盔甲:北方扎甲背心,短北方扎甲背心 。
修复在一些城墙附近跌倒会被卡住的问题 。
新增三种斯特吉亚盾牌外观 。
修复北方松散皮甲的穿模问题 。
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战役地图
战役地图寻路与导航网格优化 。
部队成员在事件中重新定位时会使用正确的移动动画而非飘行了 。
战役地图图标贴图、模型、材质改进 。
用户界面
战役地图新对话界面:
这会让玩家在战役地图与其他部队的对话开启快很多并无需加载 。
加入欢呼
玩家可以按“o”来欢呼 。按一下会使用第一种欢呼动作,而按住可以打开含有四种动作的滚轮 。这是一个开发中的功能,以后将会加入多人模式并添加更多功能 。
自定义战斗改进
现在“选择地图”文本不再是左右点,而所有的地图都会在一个下拉菜单中显示 。
现在攻城器械槽会有默认选择,玩家可以用预设器械立刻进入攻城战 。
城墙状态现在是“完好”、“一处缺口”和“两处缺口”,而非之前的“100”、“50”、“0” 。
一些小型文本改动修复 。
现在百科中单位的装备可以被检视,只需鼠标放在他的图标上 。
加入地图事件(战斗与劫掠)音效 。
单人模式得分板说明现在会永久可见,说明标题在被滚轮滚出框架时依然会显示 。
战役地图事件提醒会在被打开始默认选择对应项目,比如点击新生家族成员提示会打开家族界面并选择到对应人物 。
加入缺失的单手、长杆、领导技能图标 。
一个城镇的所属文化可以在对应城镇的百科中查看了 。
更新大马士革钢锻造中的图片 。
修复对话界面对话人物的名字所带链接 。
修复一个战役选项弹窗垂直位置的错误 。
修复一个导致婴幼儿在百科与家族界面有视觉形象的问题 。
幼儿的百科不再会显示敌友 。
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战斗与攻城
调整隐蔽营地遭遇
玩家现在有两种进入隐蔽营地的选择 。简单直接的冲入,会自动带着最高等级的部队 。也可以选择手动挑选伴随进入的单位 。

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