塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析 单手武器测试


塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析 单手武器测试

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今天给大家带来的是塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析 , 本作武器带入了耐久系统 , 对此不是很了解的小伙伴们一起来看下吧 。
塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析 单手武器测试

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武器伤害数据测试分析
因为对于大师剑的怨念催生了这一次测试 , 当然测试的结果也是惊人的 , 几乎推翻了之前我的理解 。。
【塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析 单手武器测试】本作武器带入了耐久系统 , 并且不可修复且耐久很低 , 基本都要以战养战 , 那考量武器的标准就不再是单纯的攻击力 , 要带入耐久 , 比如一把200攻击力的武器 , 但是一刀破损 , 而一把20攻击力的武器可以砍20刀 , 那20攻击力的武器就可以造成400点伤害 。因为武器本身是占格子数量的 , 那么一把武器一共能造成多少伤害就是他的理论价值 。当然 , 攻击数字越高 , 爆发力也越强 , 但是这个游戏一来没有依赖爆发力的PVP系统 , 二来后期怪物血量很高 , 也不是一两刀就能解决 , 比如人马 , 守护者等 。而闪避成功的林克时间每砍一刀按正常攻击计算伤害和耐久 , 唯一的好处是 , 背刺伤害 。背刺只算攻击一次但是可以造成8倍面板的伤害 , 也只有背刺的时候能发挥高面板的最大优势 , 其次是人马背上的攻击 , 似乎也是不消耗耐久的 。不过背刺只能对付小怪 , 人马背上的攻击又是特殊攻击 , 没有泛用性 。最后 , 3攻击BUFF是提高武器面板的50% , 影响总伤害 , 但是不影响测试对比结果 。
我这次主要是测试了单手武器 , 重武器和长枪都没有测试 , 测试的武器有 , 大师剑 , 90攻击人马剑 , 78攻击的皇家守护剑 , 36攻击但是金色耐久的皇家剑和52攻击的皇家剑 , 测试目标是major test的3000血小型守护者 , 本作怪物似乎没有物理防御这一个概念 , 砍多少血就是你的武器伤害(带英杰衣服可以看怪物血量)
全程不使用弓箭就是砍字 , 中间测试了下子弹时间的耐久消耗以及攻击伤害 , 发现和普通攻击是一样的 。而食物也是百分比提高攻击 , 不是砍得越多收益越高 。
首先测试的是90攻人马剑 , 满耐久砍了3780伤害 , 一共42刀(砍完一只守护者还没到低耐久 , 又找了个major test打到烂) , 收益惊人 , 不愧是最强一系的武器 , 耐久高伤害足 , 有能力多搞几把 , 打非加农系的boss和大怪都是最强的 。
然后是78攻击的皇家守卫剑(黑色的皇家剑) , 对于这个系列的武器我反而高估了他们 , 没有加耐久的后缀下 , 15刀就碎了 , 一共造成1170伤害 , 收益很差 , 看着面板高攻 , 实际上很菜 。面板再高 , 你也比不过重武器 , 如果要背刺 , 何不用双手重型武器呢?而单手剑和枪的高攻速的优势皇家守卫武器完全无法发挥 , 不推荐使用 , 不要被他的面板迷惑了
然后是36攻金色耐久后缀和52攻的皇家剑 , 耐久剑砍了一共57刀 , 一共造成1944点伤害 , 52攻击剑一共砍了37刀 , 1924点伤害 , 总收益耐久剑略高 , 但是伤害剑爆发力高 , 两把剑收益几乎一样 。都比78攻击的皇家守卫剑高了好几百 , 非常实用 , 后期宝箱 , 王城 , 野外斑纹怪高几率掉落 , 算是非常实用的武器系列 , 剑和枪用来处理后期小怪非常合适 。
最后是大师剑 , 普通模式下 , 30攻击一共砍了41刀 , 造成了1230点伤害 , 中规中矩 , 比不带后缀的皇家剑少了100点不到的伤害 , 不想消耗武器耐久时的最佳选择 , 打杂能手 。
接着是发光模式下 , 60伤害 , 针对加农以及加农控制的守护者 。这里说一下 , 大师剑只要附近有加农或者加农控制的守护者就会发光 , 这种状态下砍普通小怪一样是60攻击 。比如你在王城和4大神兽的迷宫里 , 大师剑都是全程发光的 。发光大师剑的测试我没有测试到他坏掉 , 因为他已经砍掉了4个1500血的守护者和4个500血的守护者残骸 , 超过了8000伤害依旧没有提示能量变低 。(大师剑并不是发光就不会损坏 , 依旧会 , 我在王城探索的时候就坏过 , 但是那是砍了不知道多少守护者和小怪 , 我把除了能飞的守护者其他活着的怪一个不剩全砍了 。。。连着把两个人马7000血砍完也没有一点要坏的迹象) , 发光状态下的大师剑不愧是最强武器 , 哪怕是100攻的人马剑在普通耐久下(100攻人马剑需要占用攻击后缀 , 所以没有高耐久后缀)也不过4200点伤害 , 而发光大师剑是我保守估计大概能打到10000点以上的伤害 , 非常非常持久 。

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