元宇宙新风口来了,虚拟人市场规模或达2700亿元( 二 )


上海一家游戏公司负责人向本报采访人员透露,虚拟人制作背后需要大量的人力、财力投入,每秒的制作成本在万元左右,制作筹备时间需以年计算 。“做这种项目 , 压力很大,要想做的好势必耗时又‘烧钱’,尽管如此 , 一旦有偏差就会被嘲‘五毛特效’ 。”
除此之外 , 虚拟数字人还面临行业规范等问题 。在蒋照生看来,数字人不等于虚拟偶像、虚拟主播,其未来的应用范围将进一步拓展 , 比如各类元宇宙中都应该存在很多的独具特色的数字人;同时 , 数字人不仅要脱实向虚 , 更要脱虚向实,不能也不应该一味的削减现实,而加强虚拟世界的娱乐性 。
“数字人存在的目的不是为了让人类逃离现实世界,而是为了加强人们与现实世界、与他人之间的联系 。当然 , 数字人未来必然会涉及一些法律及伦理问题,未来需要相关法律制定和监管引导,确保其发展方向不脱离管控 。”蒋照生如是说 。
对此,重庆理工大学副教授王文涛向采访人员表示,目前市场中的元宇宙空间的虚拟人还更多停留在产业端,主要是通过数字化手段进一步解放现实中的生产力 , 与元宇宙所构建的现实人虚拟化身仍存在一定差距 。不可否认,元宇宙带火虚拟人概念毋庸置疑,不仅各大科技巨头纷纷布局元宇宙和虚拟人业务 , 就连A股资本市场也对元宇宙虚拟人概念股表现出强烈市场反应 。预计在社会关注和资本加持驱动下,元宇宙应用场景将加速拓展,虚拟人业务需求将进一步得到提升 。

声明:本文由猫小编【创业者资源平台】作者编辑发布,更多技术关注猫小编技术!

推荐阅读