塞尔达传说荒野之息大师难度剑之试炼难点详解分析 大师难度( 三 )

塞尔达传说荒野之息大师难度剑之试炼难点详解分析 大师难度

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中级试炼的关卡分成了三个部分 , 在上升气流中解决敌人、在黑暗环境中解决敌人、和解决各种各样的小型守护者敌人 , 总体来说因为可以获得的武器资源等级提升较大 , 熟悉敌人配置之后很容易通过(不像初级试炼知道有两只白银蜥蜴还是会死) 。
1.第一关中的敌人分布在两个平台 , 有三只哥布林的平台可以获得武器、弓箭和火焰箭(6支) , 同时平台高处还有一个宝箱——可以用火焰箭或者灵活的跳跃开启:
①清完敌人后不要急着进入下一关 , 还有很多箱子和宝箱可以收集 , 包括14威力的弓 。
2.第二层中有两只法师袍、两只蓝色哥布林和一只黑色哥布林(240HP):
①法师袍空中被打落会即死 , 但最好至少收集一个火焰法杖方便应对黑暗关卡 。
②同样有高处需要用到火焰箭的宝箱(15威力单手剑) 。
3.本层中有7只哥布林持有各色箭头 , 其中有两只是黑色的 , 结合场景边缘也是比较容易处理的 , 同时在比较长的连击时可以利用一个小技巧:
①单手武器在第四下攻击把敌人击飞前如果及时切换武器会重新计算连击数量 , 但敌人会持续处于硬直状态 。
②有一个空中的宝箱 。
4.只有一只500HP的守护者 , 注意弹反即可(如果运气不好被延时攻击了 , 只能说好在是第四关重来挺快的):
①中距离遇到延时攻击第二下随缘弹反成功率还挺高的 , 但是风险总是有的 。
②目前没发现两种攻击前摇有什么区别 , 欢迎指正 。
③注意收集宝箱 。
5.安全屋中有2只小妖精和久违的裤子 , 做好准备后就可以迎接黑暗关卡了!如果已经准备好了火焰武器的话 , 可以在安全屋中伐木做好创造上升气流的条件 。
6.第六层也属于调节节奏适应环境的关卡 , 敌人都是史莱姆和小蝙蝠 , 几乎没有任何难度 。
7.门口巡逻的两只蜥蜴是火属性蜥蜴 , 利用之前收集到的冰箭可以秒杀 , 之后利用据点中的炸药和手中的火系武器 , 可以在不断打出硬直的情况下解决据点里的三只蜥蜴 。
8.本层属于试炼中的小难点 , 敌人配置是一只法师袍和三只哥布林 , 其中一只为白银级别(720HP)——虽然黑灯瞎火不太容易看出来:
①如果此前没有法杖 , 可以先用冰箭击杀法师袍之后获得法杖 , 以此对抗哥布林 。
②配合火焰伤害造成的硬直 , 可以连续攻击解决掉剩余三只敌人 。
③场景中的高低差同样可以利用 。
9.Boss关卡 , 500HP守护者 , 弹反即可无任何难度 。
10.Boss关卡 , 黑色独眼巨人 , 在有攻击增益的情况下即是用弓箭放风筝也可以很快解决:
①场景中的篝火可以引燃普通的箭头附加火焰伤害 。
②会掉落雷霆法杖 。
11.安全屋 , 2只小妖精需要注意收集:)接下来是守护者集团作战 。
12.水中的六只小型守护者 , 节约的办法是造冰 , 然后从冰上跳下来利用子弹时间射击:
①土豪的办法当然是用雷霆法杖和雷电箭 。
13.三只拿着低级兵器的小守护者:
①囤积守护者兵器应对后面的挑战 。
②有一个隐藏的磁力宝箱 。
14.4只I型小守护者和2只高级小守护者(血量判断困难) , 解决只会发激光的小守护者仍然很简单 , 利用冰符文即可;剩下两只静止或打出硬直直接推到水里就可以秒杀:
①水中宝箱是32威力的双手剑 。
15.两只1500HP的III型小守护者 , 场景中有干草可以点燃:
①利用火焰法杖和雷霆法杖可以大大简化战斗 。
②倒数第二场战斗了 , 可以不用吝惜武器资源 。
16.1只3000HP的IV型(极位)小守护者 , 手里的武器资源几乎比正常流程推神祠时还要奢侈 , 需要注意的就是旋转攻击、激光之类的最好都进行打断保持输出 。
至此 , 中级试炼就全部完成了 , 正常情况下中级试炼的时间可以控制在28分钟左右 , 打完最后一只小守护者ideally身上的3级攻击料理效果还没有过期 。

最终试炼 Final Trials
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