率土之滨相互冲突的战法一览 率土之滨战法冲突规则介绍


率土之滨相互冲突的战法一览 率土之滨战法冲突规则介绍

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率土之滨相互冲突的战法一览,战法冲突规则介绍 。在率土之滨中,不同的战法有可能会造成效果的冲突,而使得其中一个无法生效 。那么我们要怎么规避这样的情况出现呢,率土之滨中战法的规则又是什么样的呢,让我们一起来看一看吧 。
关于战法战法分为四类:被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法 。
后文所说的“同类战法“,均指同为四大类中的一类 。
战法冲突规则有两种:数值替换和同类型不可叠加 。
如果同类战法的相同效果冲突规则为数值替换,意味着,效果更高的会保留 。
如果同类战法的相同效果冲突规则为同类型不可叠加,意味着,后释放的直接失效 。
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那么哪些情况的冲突规则是数值替换,哪些是不可叠加呢?
这就需要记住并理解三条冲突规则 。
规则一同类战法的同类持续性效果,冲突规则数值替换
何为持续性效果?
属于持续性效果的物理伤害,仅有“动摇”;
属于持续性效果的策略攻击伤害,仅有“恐慌”、“妖术”、“火攻”;
属于持续性效果的恢复,仅有“休整”和“持续性急救”;
例:
1.【节镇关东】是指挥战法,【汜水关】是主动战法,【节镇关东】的动摇与【汜水关】的动摇效果不冲突 。
2. 【汜水关】和【乱政】同为主动战法,其动摇效果冲突,冲突规则数值替换 。
3.【帝临回光】是指挥战法,【楚歌四起】是主动战法,【帝临回光】的恐慌效果和【楚歌四起】的恐慌效果不冲突 。
4.【擅兵不寡】每回合有两段恢复效果 。
第一段是休整,每回合必定触发,与【洛水佳人】、【重整旗鼓】、【援军秘策】等战法冲突,冲突规则数值替换 。
第二段是持续型急救,每回合30%概率触发,与【皇裔流离】、【金匮要略】、【望族不息】等战法冲突,冲突规则数值替换 。
5. 【乱政】、【计谕废立】、【逆反毒杀】、【密谋定蜀】、【河内世泽】、【毒泉】、【楚歌四起】、【风声鹤唳】都是主动战法,施加的恐慌效果均冲突,冲突规则数值替换 。
6.【黄天当立】、【算无遗策】、【破凰】、【乱政】、【索命连环】、【密谋定蜀】、【未笄难言】,施加的妖术效果均冲突,冲突规则数值替换 。
7.【焰焚箕轸】、【火烧连营】、【火势风威】、【复誓业火】、【极火佐攻】、【河内世泽】、【计谕废立】、【乱政】施加的火攻效果均冲突,冲突规则数值替换 。
规则二同类战法的增减属性效果,冲突规则是数值替换 。
例:
1. 曹操和卞夫人的自带战法,同为指挥战法降低敌方属性,冲突规则为数值替换 。
2. 【远攻秘策】、【衡轭】、【僭越】、【国太威仪】同为指挥战法提升谋略,冲突规则为数值替换 。
3. 【冲车】和四星高顺自带战法【陷阵营】,同为被动战法,提升攻城属性,冲突规则为数值替换 。
4. 【百战精兵】、【兵无常势】和【谋定后动】,同为被动战法提升多项属性,冲突规则为数值替换 。
5. 主动战法属性增减效果比较多,如图 。
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规则三同类战法的相同增益、减益和控制效果,冲突规则为不可叠加 。
规则三是最难的一条,有些玩家因为不知道或者不太理解这条规则而吃亏 。
前面介绍了,如果同类战法的相同效果冲突规则为不可叠加,意味着,后释放的直接失效 。
例:
1. 下图中这18种效果,如果来自同类战法,冲突规则全为不可叠加!
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2. 很多人会问,【不攻】和【大赏三军】冲突的情况是什么样的?
在战前准备阶段,如果先释放【不攻】,后释放【大赏三军】,则【大赏三军】的策略攻击伤害加成完全无效,不会刷新【不攻】;
如果先释放【大赏三军】且给到了【不攻】的携带者,再释放【不攻】,则【不攻】的25%策略攻击伤害加成也会直接失效,提示 “已存在策略攻击伤害提高效果”,【大赏三军】消失后也不会有【不攻】的加成 。
根据今天所讲的理论,【不攻】和【大赏三军】同为造成策略攻击伤害提升效果,且同为指挥战法,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!

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