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在率土之滨中 , 武将30级就将面临兵种的转换和特性的选择 。那么这些兵种特性间有什么样的区别呢?它们又更适合什么样的队伍呢?接下来就让我们一起来看一看吧 。
兵种特性一、步兵兵种特性
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1.“守备”特性:
作为防守方 , 受到的伤害降低16% , 选择该特性可以使得步兵驻守时具有更高坦度 , 适合驻守型队伍 , 比如:肉步队 。
2.“固阵”特性:
步兵兵种除了“守备”外唯一有降低伤害的特性 , 受到步兵伤害降低30% 。
3.“利刃”特性:
学习一个非主动战法加22攻击 , 比如:学习【回马】+【步步为营】 , 可以提供44攻击加成 。
注意:自身战法也会受到利刃特性的影响 , 如果自身战法就是非主动类 , 那么再学习两个非主动类战法 , 就可以加66攻击属性 。
适合佩戴【回马】/【健卒不殆】等或者祝融夫人 , XP皇甫嵩这样的武将选择 。
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4.“列阵”特性:
造成的主动战法伤害提升10% , 靠主动战法输出类型的武将首选 。
5.“近战”特性:
第4回合起 , 对弓兵造成的所有伤害提升22% , 更加克制了弓兵 , 该特性对指挥战法伤害是无效的 , 无法利用其提升伤害 。
比如:【匠心不竭】无法通过“近战”提升伤害 。
二、弓兵兵种特性
【率土之滨兵种特性有什么用 率土不同兵种特性解读】
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1.“射马”特性:
对骑兵造成的主动及追击战法伤害提升10% , 对骑兵可以说是加强了克制效果 , 伤害加成比“齐射”低不过对于后手爆发类武将可以选择 。
2.“伪装”特性:
受到弓兵的所有伤害降低18% , 提升弓兵内战的优势 , 针对大都督、各种吕蒙灵帝法刀 , 某些碰瓷队的弓兵可以选择 , 更具有针对性 。
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3.“地利”特性:
位于前锋时防御属性提升36;位于中军防御 , 谋略属性提升16;位于大营攻击 , 防御 , 谋略属性提升10 。该特性可以带来可观的属性收益非常稳定 , 无论什么情况 , “地利”都可以是弓兵的首选 。
4.“迂回”特性:
受到的伤害降低8% , 对比弓兵特性另外一个减伤效果“伪装” , 减伤效果降低了一半 , 不过其优势就是对任何伤害任何兵种都生效 。适用于高配置队伍 , 战场上不用考虑针对问题 , 可以发挥减伤效果 。
5.“齐射”特性:
正式回合开始后 , 前3回合造成的所有伤害提升15% , 前3回合伤害提升可以配合【神兵天降】【大赏三军】 , 适合前期爆发打出兵力差距优势的队伍 。
注意:前期打出兵力差距优势 , 就可以拉开兵力差距 , 对面等同于用更低的兵力攻击我军 , 这样我军受到的伤害也会更低 。
三、骑兵兵种特性
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1.“出奇”特性:
第一回合受到的所有伤害降低85% , 该特性也是在最近一次兵种特性更新中得到加强 。该特性高额减伤缺只在第一回合 , 导致一些玩家没有选择 。
第一回合减伤85% , 几乎等同于第一回合并没有损失多少兵力 , 非常适合佩戴【一夫当关】的武将 。
比如:前锋XP夏侯惇佩戴【一夫当关】没有选择“出奇” , 那么很可能会被菜刀队2-3回合直接砍倒 , 从而没有了反击的效果 。这时候如果选择了“出奇”那么夏侯惇就可以生存下来 , 更好克制菜刀打出后续伤害 。
2.“疾行”特性:
前3回合优先行动 , 先手作用 , 同样先手作用时 , 行动看武将自身速度 。
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