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战双帕弥什和崩坏3哪个更好玩?相信玩过战双帕弥什的玩家都知道,这款游戏和崩坏3有着异曲同工之处,也是从游戏上线开始就一直在进行着比较,那么这2款游戏哪个更好玩呢,下面小编就来为大家进行一下对比,希望能帮助到大家 。
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战双帕弥什与崩坏3的对比一、角色
战双里有帅气的男性角色、装备立绘可以吸引潜在的女性玩家而崩3走的是一种媚宅的路线,早期角色的暴露程度很高 。
二、抽卡价格
(战双)25元一抽vs(崩3)28一抽;
(战双)60抽S角色保底vs(崩3)100抽S角色保底;
【战双帕弥什与崩坏3的对比 战双帕弥什和崩坏3哪个更好玩】(战双)30抽武器保底vs(崩3)60抽武器保底;
三、角色培养
战双:A升S需20碎片,S升SS需30碎片,SS升SSS要90碎片而每天可以刷对应角色的2个碎片 。
崩坏3:A升S需50碎片,S升SS需100碎片,SS升SSS需200碎片;
灵魂觉醒的角色A升S需60碎片,S升SS需250碎,SS升SSS更是惊人的600碎;
而主线每天只能刷对应的3个碎片左右 。
四、角色升级
崩3对升阶进行了3段式的成长划分,来处理单个角色不足升阶的多余部分碎片 。
战双则是将这个过程打碎成了10段,更好的利用了多余碎片,更容易得到角色的成长的获得感 。
五、装备毕业难度
如今崩三出的新武器也都强调一种专属感,角色缺少武器或者武器给其他角色使用都很难发挥出其正常的价值 。
战双在武器池中采用了“自选搭配”狙击抽卡的模式,大大降低了无用配件上手的概率,玩家在培养过程中很容易产生获得感 。
六、玩家的代入感
战双里玩家扮演的指挥官角色是时刻参与剧情的,并会在剧情流程中加入一些无关紧要但却略微吸引玩家注意的选项 。
崩3里玩家扮演的舰长是没有存在感的,舰长角色并不参与主线剧情,崩坏背景下世界的命运与舰长无关,女武神们没有了舰长依旧可以奋斗在对抗崩坏的旅途中 。
七、界面UI
相比起崩3,战双界面用起来有些凌乱,一些玩法的入口藏得很隐秘...角色碎片获取关和联机玩法都是属于那种新手玩家不是很容易发现的,战斗界面也不是很清晰 。
八、新手引导
战双让玩家对战斗的玩法引导很到位,但对于培养的引导却不是很到位 。
货币数量单位太大,新玩家很难有一个概念,导致商店不是很好用 。
新手过渡武器装备可以靠分解兑换,这个是需要在引导露重点强调的 。
培养的材料也是如此,新玩家并不知道培养一个角色,升级技能需要多少数量的材料,不知道升级、突破一个武器需要多少材料,初级突破材料不够用的话,对收获的高级突破材料更加没有概念 。
九、游戏的运营和策划
这个大概是战双被攻击的主要对象吧?战双帕弥什官方由于疏忽加上应对的经验不足,遭到了玩家很大的不满 。
不过,作为玩家真的吃亏了吗?抛开未来总会被解决的“不公平”问题,如此丰富的新手“福利”,真的是仅此一家了 。
总的来说,战双帕弥什对比崩3,氪金体验更优,角色培养周期更短,角色养成曲线更加平滑,玩家获得感更优 。不过初期瑕疵存在,影响部分游戏体验,整体上还算是一个完成度很高的二次元动作手游 。
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