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《黑暗之魂3》中武器种类繁多 , 直剑、斧子及锤等等 , 其质变方向也多样 。所以对武器的选择要慎重 , 减少对材料的浪费等 。下面小编带来“传说中的超人”分享的《黑暗之魂3》PVE向水桶号横向武器、触媒及盾牌等评测分析 , 一起来看吧 。
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【5.1更新】
1. 更新了1.06版的数据 , 重新截取了短剑部分的威力 。
2. 添加了所有纹章系列盾牌的说明 , 方便法师、咒术师作参考 。
3. 添加了暗术触媒
4. 少量武器继续追加(古达的斧枪 , 蛇人之斧 , 傀儡的勾爪等)
【4.24更新】
1. 新增了哥德希尔特的对剑 , 阔剑 , 亚特拉斯直剑等武器;盾牌增加了小盾类 , 中盾也进行了添加 。
2. LZ入手了港版 , 译名已完全参照中文版 , 方便玩家对照 。
3. 修正了一些细节效果解释和错误 , 附魔测评把智力、信仰提升到了软上限的60 。
4. 法术触媒彻底调整 , 全部建立在了60智力、信仰下做测评 。(但武器部分智力、信仰依旧为50)
【4.20更新】
1. 新增了两把卡萨斯系的武器 , 一把曲剑 , 一把大曲剑 。曲剑面板很强 , 还附带出血 , 可超越暗黑剑 。
2. 略微调整了技能和战术的描述 。
p.s. 更新的累积让一些不算最优的武器也多了起来 , 感觉本帖有向横向对比全武器的趋势发展orz , 但毕竟无用的武器还是很多 , 就算把这些武器的数据包含进来我感觉也意义不大 , 对于这点大家怎么看?
【4.19更新】
1. 更新了一些武器更优的质变方式(镰刀、守墓的双刀、针刺直剑等)2. 增加了短剑的数据和图片 , 删除了多余的不推荐的武器 。
3. 增加了新的武器和触媒(幽暗剑、里卡尔的刺剑、混沌之刃、大主教的大杖、蛆人之杖、结晶的圣铃) 。
4. 修正了关于附魔威力不严谨的文字 。
【4.18更新】
1. 更新了1.04版的数据 , 主要是阿特拉斯大剑、双魔剑和双王子大剑 。
2. 更新了依贡的大锤、渴望之盾、龙断之斧的对比介绍 。
3. 增加了太阳的直剑附魔对比奇迹金石之誓的时间与效果的测试 。
4. 修正了一些小bug , 译名尽量往中文版统一 。
【4.17更新】
1. 增加了之前未完成的守墓的双刀、黑骑士的大斧 。
2. 补完了弓、大弓、弩、法术触媒、盾牌的说明 。
3. 若不出意外 , 在1.04出来以前 , 这是最后一次更新 , 错误的小修正将不会再在帖子标题上做提醒 。
4. 坛友如果认为有漏掉的强力武器鼓励回帖推荐 , 我会在未来版本更新进行追加 。
【4.16更新】
1. 修正了一些物理变比属性更好的质变选择;有些武器追加了新的说明 , 小特效 。
2. 填完剩余的枪、锤、斧枪等的坑 , 之前已完成的武器类别也有少量新增 。
3. 之前已经看完了的坛友 , 若不是很忙的话建议再看一次 , 本次更新修正了一些错误 , 以防之前的信息误导 。
【非压级PVE向武器介绍】水桶号横向对比各类武器
1 写在最初:
这篇评价数据都是基于1.06版本 。
LZ目前几个号合计已有近300小时 , 各类武器都尝试了很久 , 这里写一些心德 , 让大家了解较优秀的武器 , 不至于浪费强化石 , 也对武器的最优质变法做测评 。
本作通常楔石和光石强化的武器 , 普遍比龙骨强化的武器更优秀 , 一周目玩家建议谨慎使用楔石块和光辉楔石 。
2 为什么是水桶号的加点?
魂系列的能力成长收益总是呈“阶梯状”递减 , 并有一个阈值 , 当单项能力超过特定数字后收益会大幅下降 。于是水桶的加点方式 , 可以让各项能力更晚地触碰到“递减的阶梯点” , 从而在同等级下获得更高或更多样化的能力 。一周目或二周目 , 因等级限制 , 玩家都会有主要的加点方向 , 但PVE不存在压级必要 , 为了追求能力最大化 , 多周目必然的结局是会走向水桶号 。
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